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五款国风幻想角色:碑石守卫、傩面木傀、铜铃卫、纸符尸、莲灯灵。包含25段基础动作、三级LOD、PBR材质、独立预制件与交互演示场景,适用于俯视角冒险、第三人称原型和场景展示。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.10.3
不兼容
兼容
不兼容
描述

古祠异卫 · 五角色动画合集


一套以古祠守卫与东方幻想为主题的角色美术资源。五种材质、轮廓和角色设定,可用于秘境守卫、敌人原型、关卡陈列与角色展示。


角色顺序

1. 碑石守卫 SteleGolem:石甲与背碑构成的重型守卫。

2. 傩面木傀 NuoWoodPuppet:傩面、木质肢体与关节结构。

3. 铜铃卫 BronzeBellWarden:青铜钟身与机械关节。

4. 纸符尸 TalismanHopper:符纸、布衣与古装造型。

5. 莲灯灵 LotusLanternSpirit:莲灯头部与纤细人形结构。


合集包含5个角色预制件,每个角色3级LOD、PBR材质及Idle、Move、Attack、Hit、Death五段基础动作,共25段。包含5个独立演示场景、1个合集交互场景和使用说明。交互演示支持角色切换、动作播放、环绕和缩放。


在团结1.10.3 / URP工程导入整个资源包,打开Common/TempleGuardiansShowcase.unity查看合集;也可使用各角色Prefabs目录中的预制件。


本包为角色美术和基础动作资源,不含战斗AI、伤害逻辑、角色控制器、碰撞器、音效、粒子特效、布料模拟、布娃娃、面部或独立手指动画。采用Legacy专用骨架,非Humanoid;基础动作不等于完整战斗动作库。


支持:houqiang0117@gmail.com

技术细节

角色数量:5。网格数量:15(每角色3级LOD)。角色预制件:5。演示场景:6。

骨骼:每角色20根;单顶点最多4骨骼影响。Legacy Animation,非Humanoid。

动画:每角色Idle、Move、Attack、Hit、Death,共25段,30 FPS。Idle 3秒;Move 1.2秒(碑石守卫1.8秒);Attack 1.4秒;Hit 0.7秒;Death 2秒。Idle/Move循环,其他为单次动作。Move为原地动画,不含导航位移。

三角面(LOD0 / LOD1 / LOD2):

碑石守卫:55143 / 26467 / 11027,高2.5m。

傩面木傀:56154 / 26953 / 11229,高1.9m。

铜铃卫:58471 / 28066 / 11694,高2.3m。

纸符尸:80000 / 38400 / 16000,高1.8m。

莲灯灵:66044 / 31701 / 13207,高1.75m。

UV:有。PBR贴图:BaseColor、Normal、Metallic/Smoothness,附原始Metallic/Roughness;每角色一套4096×4096贴图。

兼容性已验证:团结1.10.3(2022.3.62t15)、URP 14.2.0-t1、macOS。

默认高精度贴图无压缩;移动端需要自行优化。演示使用旧Input Manager;新Input System工程请设置Active Input Handling为Both。

无其他付费素材依赖。

古祠异卫:五角色模型与基础动画合集

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如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
259.4 MB
最新版本
1.0.1
最新发布日期
2026-10-09
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.10.3或更高
发布者支持
houqiang0117@gmail.com