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该角色包含:3种发色、尾巴和耳朵颜色、面具颜色。该角色适合在游戏中作为主角使用
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.3.0
兼容
兼容
兼容
描述

低多边形3D模型:动漫狐娘(Anime Girl Fox)

🟥 Unity 项目:

🔸 渲染管线:Built-in,HDRP
🔸 面部动画使用 BlendShape
🔸 资源包不包含动画,但支持商店中的动画
🔸 服装物理未配置

🟥 4K纹理:

➜ 基础色(反照率)
➜ 5套纹理 - 身体、头发、面具、尾巴和耳朵、服装

🔻 多边形统计:

🔸 狐娘(带耳朵和尾巴)
顶点数:15203;面数:14826;三角面数:28456

🔸 狐娘(不带耳朵和尾巴)
顶点数:14541;面数:14124;三角面数:27180

🟥 纹理贴图:

  • 4096×4096 身体
  • 4096×4096 头发
  • 4096×4096 面具
  • 4096×4096 服装
  • 4096×4096 尾巴和耳朵

🟥 角色配色方案:

☑️ 3种发色
☑️ 4种尾巴和耳朵颜色
☑️ 3种面具颜色

🟥 模型说明:

➜ 尾巴有3种配色方案,头发有3种配色方案
➜ 模型上的动画仅为引擎自带的标准动画
➜ 配备类人骨骼(Humanoid Skeleton),可随时重定向到您的动画
➜ 面部动画使用混合形状(blend shapes),角色、头发和服装上均有额外的骨骼
➜(头发和服装上设有额外的骨骼)
➜ 所有部件均可拆卸

技术细节

纹理数量: 13

纹理尺寸: 4096

多边形数量: 15203

网格/预制体数量: 4

绑定(Rigging):

UV映射:

LOD信息(数量,级别数):

材质类型及纹理贴图(例如 PBR):

动漫狐娘

Unity 海外资源商店评分
4.0(2条评分)
国内数据
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当前价格
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一个实体
适用于个人或小型企业。
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适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
47.1 MB
最新版本
1.3.0
最新发布日期
2026-09-17
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.3.0或更高
发布者支持
inari.green@gmail.com