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该角色是模块化的,身体和衣服是分开的网格,有2种身体变体。角色上使用了混合形状(Blendshapes)。在视频中展示,不包含VFX(视觉特效)。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.3.0
兼容
兼容
兼容
描述

游戏动漫角色《兰加》的3D模型,PBR纹理(反照率)。模型由4个部分组成:

  • 衣服 — 4096×4096
  • 身体 — 4096×4096
  • 长矛 — 4096×4096
  • 头发 — 4096×4096

顶点数: 16040
面数: 15305
三角面数: 29500

  • 具有衣物模拟效果
  • 骨骼正在重定向为人形骨骼(Humanoid)
  • 动画不包含在资源包内
  • 角色未配置动漫着色器(Anime Shader)
  • 视觉特效(VFX)不包含在资源包内
  • 角色上使用了混合形状(Blendshapes)
技术细节

纹理数量: 6
纹理尺寸: 4096×4096
[模型名称] 的多边形数量: 16234
网格/预制体数量: 11
绑定(Rigging):
UV映射(UV mapping):
LOD信息(数量/级别数):
材质与纹理贴图类型(例如 PBR):

动漫男生兰加

Unity 海外资源商店评分
5.0(2条评分)
国内数据
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
19.0 MB
最新版本
1.3.0
最新发布日期
2026-05-28
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.3.0或更高
发布者支持
inari.green@gmail.com