

👍 骷髅合集(Skeleton Collection)
一款带有生存恐怖与潜行动作元素的动作冒险模型合集
👇 主要特性
👉 低多边形
👉 完全模块化
👉 完全绑定
👉 Apple Blendshapes
👉 可调节身体部位
👇 多边形数量
➡️ 骷髅法师(Skeleton Mag)
模型:🐥 面数 55666 🐥 三角面 110433 🐥 顶点 58120
武器:🐥 面数 5527 🐥 三角面 10682 🐥 顶点 5727
➡️ 骷髅领主(Skeleton Lord)
🐥 面数 69923 🐥 三角面 139132 🐥 顶点 74582
➡️ 骷髅战士(Skeleton Warrior)
🐥 面数 51343 🐥 三角面 102702 🐥 顶点 54104
➡️ 骷髅守卫(Skeleton Guard)
🐥 面数 56243 🐥 三角面 112354 🐥 顶点 59705
👇 绑定
👉 模型基于类人骨骼绑定。如果动画初始姿势与模型默认姿势不同,需要在配置中微调骨骼位置。
🔥 注意:包含额外骨骼 joint_jaw
👇 模块化
👉 模型完全模块化,可自由移除或添加任意部件。
👇 请注意:
👉 衣服可完全脱下,并包含完整身体。
👉 为避免穿模,身体被切分为多个部分。
👉 被衣物遮挡的身体部分必须关闭,同时也能降低多边形数量。
👉 不包含动画。
👇 Unity 工程
👉 支持版本:2021.3.21f1
👉 渲染管线:Built-in、URP、HDRP
👉 类人骨骼(带眼部骨骼,无下颚骨)
👉 面部动画使用 Blendshapes
👉 含物理效果
👉 包含 AllPartsTogether.fbx 用于自定义
👉 不含脚本和动画,可使用任意类人动画
👇 材质
👉 皮肤
👉 眼睛
👉 头发
👉 服装部件
👇 4K 纹理
👉 BaseColour
👉 Normal
👉 Roughness
👉 Metallic
👉 Ambient Occlusion
👉 Opacity
👉 Emissive
