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低多边形模型将成为你游戏中的主要主角。支持 Built-in、URP 和 HDRP。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
描述
👇 主要特性
👉 低多边形
👉 完全模块化
👉 完整绑定
👉 Apple Blendshapes
👉 可调整身体部位
👉 完全模块化 + 可替换部件
👉 9 种纹身纹理
👉 11 个动画(可使用商店中的任意 Humanoid 动画)

👇 面数(Polycount)
➡️ 角色
🐥 顶点数 47572

👉 模型基于 Humanoid 骨骼。如果你的动画初始姿势与模型略有不同,需要在配置中微调骨骼位置。

👇 Blendshapes
👉 完美校准的 52 个 Apple Blendshapes,并已在 Unreal Engine 5 中通过 Live Link Face 测试。
可用于直播面部动捕、LiveLinkFace、FaceWare、面部 Mocap、VTuber、VRChat、MMD 等。

👇 模块化(Modularity)
👉 模型完全模块化,你可以移除或添加任意部分。

👇 Unity 项目
👉 支持版本:2021.3.21f1
👉 渲染管线:Built-in、URP、HDRP
👉 面部动画使用 Blendshapes
技术细节
👇 主要特性
👉 低多边形
👉 完全模块化
👉 完整绑定
👉 Apple Blendshapes
👉 可调整身体部位
👉 完全模块化 + 可替换部件
👉 9 种纹身纹理
👉 11 个动画(可使用商店中任意 Humanoid 动画套用)

👇 多边形信息(Polycount)
➡️ 角色
🐥 顶点数 47572

👉 模型基于 Humanoid 骨骼。如果你的动画初始姿势与模型略有不同,需要在配置中轻微调整骨骼位置。

👇 Blendshapes
👉 配备 52 个完美校准的 Apple Blendshapes,并通过 Unreal Engine 5 的 Live Link Face 测试。
可用于直播面部动画、LiveLinkFace、FaceWare、面部捕捉、VTuber、VRChat、MMD 等。

👇 模块化(Modularity)
👉 模型完全模块化,可以自由添加或删除任何部位。

👇 Unity 项目
👉 支持版本:2021.3.21f1
👉 渲染管线:Built-in、URP、HDRP
👉 面部动画使用 Blendshapes

技术信息(Technical Details)

Animated: 是(11 个)
角色数量: 1
角色顶点数: 47572
纹理数量: 29
纹理分辨率: 4096×4096
文档: 无
Windows: 是
Mac: 是

重要说明

身体与衣物材质包含透明度贴图,防止角色移动时衣物穿模(衣物之间或衣物与身体之间穿透)。

潜行地精

资源商店评分
(暂无评分)
国内数据
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当前价格
¥297.50
¥425
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一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
430.0 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2025-12-19
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高