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高质量的游戏模型:一个女孩变身为报丧女妖,带有面部形变。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
描述

功能 (Feature):

  • 独立网格部件
  • 52 个面部混合形状/形态目标
  • 5 个预设的面部表情
  • 形态目标:变身为报丧女妖
  • 形态目标:牙齿
  • 布料物理模拟
  • 头发风效应
  • 脸部/身体污垢遮罩
  • 血迹遮罩
  • 脸型 8 种
  • 手型 1 种
  • 可变颜色:皮肤(人类/血管/报丧女妖)、眼睛、服装、头发
  • 含有人形骨骼绑定 (Humanoid Rig)

模型数据 (Character):

  • 多边形数 (Polygons): 35352
  • 顶点数 (Vertices): 40015
  • 三角形数 (Triangles): 42122

人类头发 (HumanHair):

  • 多边形数: 12663
  • 顶点数: 19233
  • 三角形数: 24998

女妖头发 (BansheeHair):

  • 多边形数: 12511
  • 顶点数: 25167
  • 三角形数: 25290
技术细节

纹理与材质信息 (Textures & Materials)

  • 纹理数量 (Number of textures): 87
  • 纹理尺寸 (Texture dimensions): 512×512, 1024×1024, 2048×2048, 4096×4096

多边形信息 (Polygon count)

  • 最小多边形数 (Minimum polygon count): 35352
  • 最大多边形数 (Maximum polygon count): 48015
  • 网格/预制体数量 (Number of meshes/prefabs): 3×5

动画与绑定 (Animation & Rigging)

  • 骨骼绑定 (Rigging): 支持
  • 动画数量 (Animation count): 0
  • 动画类型列表 (Animation type list): 0

映射与细节 (UV & LOD)

  • UV 映射 (UV mapping): 支持
  • LOD 信息 (LOD information): 无 LODs

材质与贴图类型 (Types of materials and texture maps)

  • PBR 材质 (PBR Texture)
  • Albedo (基础色贴图)
  • Normal (法线贴图)
  • Metallness (金属度贴图)
  • Roughness (粗糙度贴图)
  • AO (环境遮蔽贴图)
  • Alpha (透明通道) — TGA 格式

报丧女妖

Unity 海外资源商店评分
4.9(9条评分)
国内数据
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一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
1.2 GB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-04-29
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高
发布者支持
darypalasky@gmail.com