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高质量的游戏模型:一个女孩变身为报丧女妖,带有面部形变。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
描述
功能 (Feature):
- 独立网格部件
- 52 个面部混合形状/形态目标
- 5 个预设的面部表情
- 形态目标:变身为报丧女妖
- 形态目标:牙齿
- 布料物理模拟
- 头发风效应
- 脸部/身体污垢遮罩
- 血迹遮罩
- 脸型 8 种
- 手型 1 种
- 可变颜色:皮肤(人类/血管/报丧女妖)、眼睛、服装、头发
- 含有人形骨骼绑定 (Humanoid Rig)
模型数据 (Character):
- 多边形数 (Polygons): 35352
- 顶点数 (Vertices): 40015
- 三角形数 (Triangles): 42122
人类头发 (HumanHair):
- 多边形数: 12663
- 顶点数: 19233
- 三角形数: 24998
女妖头发 (BansheeHair):
- 多边形数: 12511
- 顶点数: 25167
- 三角形数: 25290
- 独立网格部件
- 52 个面部混合形状/形态目标
- 5 个预设的面部表情
- 形态目标:变身为报丧女妖
- 形态目标:牙齿
- 布料物理模拟
- 头发风效应
- 脸部/身体污垢遮罩
- 血迹遮罩
- 脸型 8 种
- 手型 1 种
- 可变颜色:皮肤(人类/血管/报丧女妖)、眼睛、服装、头发
- 含有人形骨骼绑定 (Humanoid Rig)
模型数据 (Character):
- 多边形数 (Polygons): 35352
- 顶点数 (Vertices): 40015
- 三角形数 (Triangles): 42122
人类头发 (HumanHair):
- 多边形数: 12663
- 顶点数: 19233
- 三角形数: 24998
女妖头发 (BansheeHair):
- 多边形数: 12511
- 顶点数: 25167
- 三角形数: 25290
技术细节
报丧女妖
Unity 海外资源商店评分
4.9(9条评分)
国内数据
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
1.2 GB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-04-29
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高
