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220个可自定义资产和700多种变体选项。使用自定义工具构建您自己的角色或随机生成它们。包含14个动画、面部表情和人形骨架。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
不兼容
兼容
不兼容
描述
⭐ 主要亮点 | 视频

- ⚡ 220+模块化资产 → 700+变体

- 📦 包含60个现成预制体

- 🛠️ 运行时衣柜/自定义工具(预览+构建+保存为预制体)

- 🎬 14个动画

- 🎭 15种面部表情(基于替换)

- 🎨 单材质 + 2048×2048调色板纹理

- 🌙 基于URP,易于适配其他渲染管线(单材质工作流)

- 📱 移动端友好 + 跨平台支持



🧩 主要功能

🧩 模块化角色系统 混搭服装、服饰部件、配件和发型,创建大量可爱风格化低多边形角色。

🛠️ 运行时衣柜/自定义工具



- 替换部件时即时预览

- 在衣柜中构建角色

- 将当前角色保存为预制体

- 在演示场景中测试角色(行走/奔跑/挥手/跳舞等 + 整体感受)



🧠 兼容性与适配



- 使用冲突映射方法管理不兼容组合

- 需要时可选择隐藏特定部件

- 简单适配控制,例如帽子高度调整UI



🎬 动画(×14) 失望、快乐舞蹈、快乐待机、待机、跳跃、大笑、摇头、奔跑、奔跑2、惊讶、说话、行走、挥手、点头

🎭 面部表情(×15) 默认、哭泣、失望、傻笑、可爱、嘲讽微笑、紧张、悲伤、得意、螺旋眼、星星眼、惊讶、甜美微笑、含泪、疲惫

🦴 骨架信息 角色支持人形骨架,可转换为人形以使用人形动画库。 本包附带通用骨架设置,包含的动画专为可爱小比例角色制作。

⚙️ 优化 模块化部件通常在约300三角面到约3–4k三角面之间,具体取决于物品。 本包使用单一材质和单一调色板纹理。

🛠️ 自定义工具(运行时衣柜) 快速游戏内角色创建器,支持实时预览和预制体保存。

类别: 服装套装、连衣裙、配件、长袖、外套、短袖、下装、发型、面部表情、隐藏特定身体部位、手套、肤色、袜子、鞋子

📦 包内容



- 服装套装:40

- 连衣裙:68

- 配件:192

- 长袖:105

- 外套:79

- 短袖:100

- 下装:95

- 发型:90

- 面部表情:15

- 肤色:5

- 袜子:22

- 鞋子:66

- 手套:22



特色主题造型(示例): 西装角色、长大衣角色、兔子、猫、狗、山羊、乌龟、章鱼、鱼吉祥物、草莓女孩、"鱼头"角色、复古爆炸头角色、标志性风格角色、园丁/工装服装,以及众多时尚单品。

🏡 演示场景 包含详细的村庄演示场景:NPC会说话、跳舞和互动。 在衣柜中自定义角色,保存为预制体,并在环境中测试移动。
技术细节
🔧 技术细节 纹理数量:1(调色板基础色) 纹理尺寸:2048×2048 多边形数量[模型名称]:模块化部件因物品而异(见最小值/最大值) 最小多边形数量:约300三角面(每个部件) 最大多边形数量:约3–4k三角面(每个部件) 网格/预制体数量:包含60个预制体 - 1个单一网格包含所有模块化角色部件。 骨骼绑定:是(以通用骨架发布,支持人形骨架/可转换) 动画数量:14 动画类型列表:失望、快乐舞蹈、快乐待机、待机、跳跃、大笑、摇头、奔跑、奔跑2、惊讶、说话、行走、挥手、点头 UV映射:未指定 LOD信息(数量,级别数):未指定 材质和纹理贴图类型(例如PBR):单一材质,基于调色板的基础色工作流(未指定其他贴图)

Cute Characters - 可爱模块化角色包 – 低多边形动画

资源商店评分
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
85.4 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-04-14
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高