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骷髅幽灵是 Meshtint 可爱系列的暗影属性怪物,无进化形态。包含 3 种配色、14 个动画、1024 × 1024 PSD 漫反射与自发光贴图,以及带根运动和不带根运动的 Generic Mecanim 预制体。适合奇幻 RPG、地牢和万圣节主题敌人场景。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.13
兼容
兼容
兼容
描述

关注 Meshtint,获取新品和免费资源资讯。 ​ 可爱系列是 Meshtint 的风格化角色、怪物与场景资源系列,可用于丰富您的游戏世界。 ​ 骷髅幽灵(Skull Ghost) 骷髅幽灵是 Meshtint 可爱系列的暗影属性骷髅幽灵怪物,适合用作奇幻 RPG、闹鬼地牢、墓地和万圣节主题场景中的敌人。角色已绑定骨骼,包含 3 种配色和 14 个动画,涵盖飞行、待机、休息、啃咬攻击、头部攻击、投射物攻击、受伤和死亡。本角色没有进化形态。 ​ 本角色属于 Low Level Monsters Growing Pack Cute Series(低等级怪物成长包·可爱系列) 的收录阵容。购买前请查看资源包当前包含的内容,避免重复购买。 ​ 浏览更多 Meshtint 资源 ​ 查看怪物进化 Wiki ​ 资源概览 • 属性:暗影 • 配色数量:3 • 配件:无 • 进化形态:无 • 三角面数:1,316 • 贴图尺寸:1024 × 1024 • 贴图格式:PSD • 贴图类型:漫反射(Diffuse)、自发光(Emission) • Unity 骨骼设置:Generic Mecanim • 必需依赖:无 ​ 包含的 Unity 预制体 • 带根运动的 Generic Mecanim 预制体 • 不带根运动的 Generic Mecanim 预制体 ​ 包含的动画 — 共 14 个 • 地下待机(Underground) • 出场(Spawn) • 待机(Idle) • 待机 02(Idle 02) • 原地向前飞行(Fly Forward In Place) • 向前飞行(带根运动)(Fly Forward With Root Motion) • 啃咬攻击(Bite Attack) • 头部攻击(Head Attack) • 投射物攻击(Projectile Attack) • 待机转休息(Idle To Rest) • 休息(Rest) • 休息转待机(Rest To Idle) • 受伤(Take Damage) • 死亡(Die) ​ 重要说明 预览中展示的场景环境和视觉特效不包含在本资源包内。 每个动画以独立的 FBX 文件提供,所有动画并未合并在同一个 FBX 文件中。 攻击名称指动画片段,不表示包含对应的游戏功能系统或视觉特效。 ​ 支持与社区 关注 Meshtint,获取更新、免费资源及 Patreon 社区链接。 ​ 购买前请查看预览图片和视频,确认本资源符合您的项目需求。感谢您选择 可爱系列!

骷髅幽灵 - 暗影属性怪物 - 可爱系列

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如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
54.0 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-11-11
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.13或更高
发布者支持
info@meshtint.com

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