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低多邊形遊戲就緒角色模型:殭屍渡鴉 - 不死烏鴉
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.10.4
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.62f3c1
兼容
兼容
兼容
描述

一隻體型巨大的亡靈渡鴉,羽毛凌亂,呈黑色,喙部開裂,張開的嘴裡滿是歪斜的牙齒,蒼白的雙眼和腐爛的血肉透過羽毛隱約可見。它在地面上行走、奔跑、轉身,也能起飛、飛行、盤旋和俯衝。 此角色可作為恐怖、黑暗奇幻、末世、生存、角色扮演和動作遊戲中的敵人或飛行怪物。 羽毛是獨立的透明通道貼圖,身體、眼睛和牙齒是獨立的網格模型,因此翅膀在飛行和近距離觀察時都能清晰呈現。 包含一個展示場景,其中包含角色、動畫和皮膚。 動畫:21個 攻擊(x3):地面攻擊、空中攻擊、強力攻擊 待機(x4):呼吸、待機01呼吸、待機02梳羽毛、待機03抖動伸展 移動(x3):行走、奔跑、180度轉身 飛行(x4):起飛、向前飛行、俯衝飛行、空中懸停待機 受擊(x3):正面、側面、強力 死亡(x4):正面、側面、背面、飛行 30幀。 皮膚:3種身體皮膚 + 3種羽毛顏色(黑色、綠色、白色),4096x4096 PBR紋理 材質:2個材質槽(身體、羽毛) 骨骼:人形骨骼,185根骨骼(手臂上的翅膀、尾骨、IK骨骼)。所有動畫均基於此骨骼製作。 已綁定骨骼:是 | 已製作動畫:是 |遊戲就緒:是 | LOD(細節層次):否 多邊形(基礎格:身體、眼睛、羽毛、上下牙齒) 面數:25700 頂點數:38517 三角形數:51227

殭屍渡鴉 - 不死烏鴉

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如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
309.9 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-11-02
支持Unity版本
2022.3.62f3c1或更高
支持的团结引擎版本
1.10.4或更高
发布者支持
dremorn@rambler.ru

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