

一種生活在海底的巨型裝甲蜈蚣:它擁有細長的分節身體,覆蓋著帶刺的幾丁質甲殼和背脊,28條帶爪的腿,一個覆蓋著甲殼的頭部,頭部有寬闊的盾狀結構、顎和抓握用的上顎,以及用於攻擊的抬起的前軀。它會噴射水柱,鑽入沙中,也能在開闊水域自由遊動。 這款蜈蚣可作為奇幻、海洋/水下、恐怖、科幻、角色扮演、動作和生存遊戲中的Boss或巨型敵人。 特效:帶有飛濺、泡沫、漣漪和濕潤水面的水柱噴射,水柱衝擊,氣泡,沙粒爆裂並揚起沙土,以及三種不同風格的洞穴(沙坑、淤泥坑、生物發光坑)。 額外內容:小型動畫海蝨寄生蟲,它們會從側板下方爬出,在腿間、腹部和頸部遊動。 包含一個展示場景,其中包含所有動畫、特效、皮膚和寄生蟲。 動畫:58 攻擊(x12):撕咬、抓取、前身猛擊、尾部猛擊、連擊、後腿站立、後腿連擊、水流噴射(開始/循環/結束)、水砲、咆哮 待機(x2):待機、待機警戒 行走(x4):向前走、原地向前走、向後走、原地向後走 奔跑(x2):向前跑、原地向前跑 轉向(x2):左轉90度、右轉90度 受擊(x6):正面、左側、右側、背面、正面重擊、正面爆發 死亡(x4) 鑽地(x2):鑽入、鑽出 游泳(x13):待機;前進、上、下-慢速和快速,每個動作都包含根運動和原地不動兩種模式。 游泳攻擊(x3):撕咬、抓、甩尾 游泳受擊(x5):前擊、左擊、右擊、後擊、重擊 游泳死亡(x3):腹部朝上、蜷縮、沉入水底 移動方式有兩種版本:根運動和原地不動。循環片段的首幀和末幀匹配。 寄生蟲(海蝨):奔跑、待機。 皮膚:4 種(4096x4096 PBR 紋理:基礎顏色、法線、粗糙度/金屬度/環境光遮蔽、自發光) 材質:1 個角色材質槽,4 種皮膚變體;寄生蟲:4 種變體,每種皮膚的深色調(1024) 骨骼:自訂蜈蚣骨骼,156 根骨骼(14 個身體節段、尾巴、頭部、下顎、上顎骨、28 條腿、mouth_fx 發射器骨骼)。並非人形骨骼,所有動畫均基於此模型製作。寄生蟲:19 根骨骼。 已綁定骨骼:是 | 已製作動畫:是 | 遊戲就緒:是 | LOD(細節層次):否 多邊形(基礎網格,一個蒙皮網格) 面數:50,974 頂點數:30,425 三角形數:50,974
巨型海蜈蚣
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