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巨型海蜈蚣角色的低多邊形遊戲就緒模型
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.10.4
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.62f3c1
兼容
兼容
兼容
描述

一種生活在海底的巨型裝甲蜈蚣:它擁有細長的分節身體,覆蓋著帶刺的幾丁質甲殼和背脊,28條帶爪的腿,一個覆蓋著甲殼的頭部,頭部有寬闊的盾狀結構、顎和抓握用的上顎,以及用於攻擊的抬起的前軀。它會噴射水柱,鑽入沙中,也能在開闊水域自由遊動。 這款蜈蚣可作為奇幻、海洋/水下、恐怖、科幻、角色扮演、動作和生存遊戲中的Boss或巨型敵人。 特效:帶有飛濺、泡沫、漣漪和濕潤水面的水柱噴射,水柱衝擊,氣泡,沙粒爆裂並揚起沙土,以及三種不同風格的洞穴(沙坑、淤泥坑、生物發光坑)。 額外內容:小型動畫海蝨寄生蟲,它們會從側板下方爬出,在腿間、腹部和頸部遊動。 包含一個展示場景,其中包含所有動畫、特效、皮膚和寄生蟲。 動畫:58 攻擊(x12):撕咬、抓取、前身猛擊、尾部猛擊、連擊、後腿站立、後腿連擊、水流噴射(開始/循環/結束)、水砲、咆哮 待機(x2):待機、待機警戒 行走(x4):向前走、原地向前走、向後走、原地向後走 奔跑(x2):向前跑、原地向前跑 轉向(x2):左轉90度、右轉90度 受擊(x6):正面、左側、右側、背面、正面重擊、正面爆發 死亡(x4) 鑽地(x2):鑽入、鑽出 游泳(x13):待機;前進、上、下-慢速和快速,每個動作都包含根運動和原地不動兩種模式。 游泳攻擊(x3):撕咬、抓、甩尾 游泳受擊(x5):前擊、左擊、右擊、後擊、重擊 游泳死亡(x3):腹部朝上、蜷縮、沉入水底 移動方式有兩種版本:根運動和原地不動。循環片段的首幀和末幀匹配。 寄生蟲(海蝨):奔跑、待機。 皮膚:4 種(4096x4096 PBR 紋理:基礎顏色、法線、粗糙度/金屬度/環境光遮蔽、自發光) 材質:1 個角色材質槽,4 種皮膚變體;寄生蟲:4 種變體,每種皮膚的深色調(1024) 骨骼:自訂蜈蚣骨骼,156 根骨骼(14 個身體節段、尾巴、頭部、下顎、上顎骨、28 條腿、mouth_fx 發射器骨骼)。並非人形骨骼,所有動畫均基於此模型製作。寄生蟲:19 根骨骼。 已綁定骨骼:是 | 已製作動畫:是 | 遊戲就緒:是 | LOD(細節層次):否 多邊形(基礎網格,一個蒙皮網格) 面數:50,974 頂點數:30,425 三角形數:50,974

巨型海蜈蚣

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如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
376.9 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-11-02
支持Unity版本
2022.3.62f3c1或更高
支持的团结引擎版本
1.10.4或更高
发布者支持
dremorn@rambler.ru

划线价说明:页面的划线价格为本资源未参与任何优惠促销活动时的日常销售价格

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