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原创四翼六肢未来生态修复生物,包含精细骨架、六段动画、五段原创声音、LOD、碰撞、生态样本鞍具、故障与恢复控制器,以及完整中英文文档。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.10.1
兼容
不兼容
不兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.62f3c1
兼容
不兼容
不兼容
描述

穹萤翼兽是一套面向科幻游戏、生态模拟、探索叙事和未来生产可视化的原创生物资产。形态从飞行升力、热交换、环境采样、疲劳、损伤与维护需求推导,包含四套翼指骨与翼膜、六肢着陆结构、分段脊柱与尾舵、双触须、发光呼吸囊,以及可拆卸生态样本鞍具。


资源包提供 LOD0 与 LOD1、56 根骨骼、6 个动作、5 个 Socket、2 个 Prefab、碰撞体、Animator Controller、演示场景和中文运行时 API。翼膜受损或耐力不足时,控制器会阻止高速飞行并进入安全着陆或蜷缩;恢复后可执行渐进式展开。所有模型、机械紧固件、材质、动画、声音、脚本、渲染和文档均为本资源包原创生成,第三方内容为零。


Aetherglow Wingbeast is an original creature asset for science-fiction games, ecological simulations, exploration narratives, and future-production visualization. Its form is derived from lift, heat rejection, sampling, fatigue, damage, and maintenance needs. The package includes two LODs, 56 bones, six animations, five sockets, two prefabs, colliders, an Animator Controller, a demo scene, a bilingual runtime API, and five original sounds. Wing damage and low stamina trigger safe degraded behavior and recovery states.

技术细节

Unity 版本:2022.3.62f3c1

渲染管线:Built-in Render Pipeline / 内置渲染管线

LOD0:202 个网格对象;FBX 回导边界约 5.55 × 5.75 × 2.17 m

LOD1:100 个运行时网格对象

骨架:56 根骨骼

动画:6 个动作,597 个关键帧

Socket:背部载荷、口器采样、左右翼挂点、尾部信标

声音:5 段原创 48 kHz PCM16 WAV

Prefab:标准版、受伤恢复预览版

其他:LODGroup、碰撞体、Animator Controller、演示场景、中文 Inspector 与 API

源文件:分阶段 Blender 检查点、最终 .blend、LOD0/LOD1 FBX、生产简报和资产清单

第三方内容:无

穹萤翼兽生态修复生物套件 | Aetherglow Wingbeast Ecological Restoration Creature Kit

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席位
文件大小
12.8 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-08-24
支持Unity版本
2022.3.62f3c1或更高
支持的团结引擎版本
1.10.1或更高