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哥布林偵察兵吹箭手的低多邊形模型
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.3
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2021.3.28f1c1
兼容
兼容
兼容
描述

這是一個風格化的暗黑奇幻哥布林偵察兵兼遠程戰士,適用於多種遊戲類型:角色扮演遊戲(RPG)、動作角色扮演遊戲(ARPG)、策略遊戲、第三人稱遊戲、第一人稱射擊遊戲、地牢探索遊戲、生存奇幻遊戲、潛行遊戲以及敵方NPC系統。 角色擁有精瘦的哥布林輪廓、原始的偵察兵服飾、部落飾品、粗獷的奇幻材質、富有表現力的面部細節、靈活的身體構造,以及一把用於無聲遠程攻擊的手工吹箭。設計融合了暗黑奇幻、部落、原始、森林、叢林和潛行獵手等主題。 模型可用作敵方偵察兵、哥布林吹箭手、部落獵人、森林伏擊者、洞穴部落戰士、沼澤哥布林、毒鏢專家、潛行NPC、遠程敵人、小Boss或可操控的奇幻生物角色。 吹箭筒可用作原始的遠程武器,發射飛鏢、毒彈、麻醉針或魔法部落彈藥。該角色適合巡邏、伏擊、潛行攻擊、遠程戰鬥以及叢林、沼澤、洞穴或森林等遭遇戰場景。 材質數量:4 材質實例數:12 紋理數量:52 紋理解析度:2048x2048、4096x4096 額外骨骼: 下顎 左眼 右眼 動畫數量:19 動畫類型: 攻擊(x6) 死亡(x2) 受擊(x3) 待機(x3) 行走(x2) 奔跑(x1) 左右平移(x2) 面數:32960 頂點數:30551 三角形數:57526

哥布林偵察兵

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如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
606.1 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-07-24
支持Unity版本
2021.3.28f1c1或更高
支持的团结引擎版本
1.9.3或更高
发布者支持
dremorn@rambler.ru