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低多边形组合式丧尸变异体角色模型(Monster Boss Pack 2) 适用于各种类型的游戏:RPG、策略游戏、第一人称射击游戏等。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.3.0
兼容
不兼容
不兼容
描述

视频概述 https://youtu.be/368J5r-xNCw


3D 游戏就绪模块化动画模型,带有自定义骨架,包含 3 个带有自定义动画的模型,可以单独使用或以集合形式使用,分解由 c# 脚本+着色器/虚幻蓝图+自定义材质操作。适用于不同类型的游戏:角色扮演游戏、策略游戏、第一人称射击游戏等。

纹理包尺寸为 4096x4096。

6 个皮肤。+ 2 patreon.com/3deeper

29 种材质。

61 张纹理贴图。

低多边形模型,角色:Monster_Boss_Pack2

3D游戏就绪的模块化动画模型,带有自定义骨骼,包含4个模型及其专属动画,可单独使用,也可组合使用,适用于射击游戏、动作游戏、恐怖游戏等。

适用于不同类型的游戏:角色扮演游戏(RPG)、策略游戏、第一人称射击游戏等。

Monster_Boss_Pack2 模型共包含 53 个动画,Monster_Boss_Pack2_Full 包含 24 个动画,Monster_Boss_Pack2_Zombie 包含 14 个动画,Monster_Boss_Pack2_Mutant 包含 15 个动画。

动画类型列表:身体趴下咬, 身体趴下死亡, 身体趴下受击1, 身体趴下受击2, 身体趴下双击, 身体趴下左击, 身体趴下右击, 身体趴下待机1, 身体趴下待机2, 身体趴下左转, 身体趴下右转, 身体趴下后退行走, 身体趴下前进行走, 身体左侧, 完整趴下咬, 完整趴下死亡, 完整趴下, 完整趴下受击1, 完整趴下受击2, 完整趴下双击, 完整趴下待机1, 完整趴下待机2, 完整趴下左转, 完整趴下右转, 完整趴下后退行走, 完整趴下前进行走, 完整站立受击1, 完整站立受击2, 完整站立双击, 完整站立左击, 完整站立右击, 完整站立待机1, 完整站立待机2, 完整站立左转, 完整站立右转, 完整站立起身, 完整站立后退行走, 完整站立前进行走, 变异体趴下, 变异体趴下跳击, 变异体趴下前进行走, 变异体左侧, 变异体站立死亡, 变异体站立受击1, 变异体站立受击2, 变异体站立左击, 变异体站立右击, 变异体站立待机, 变异体站立左转, 变异体站立右转, 变异体站立起身, 变异体站立前进行走, 变异体站立后退行走。

Unity 引擎物理设置

6 个纹理集:Inner_Eyes, Outer_Eyes, Body, Dress, Full, Mutant。

Monster_Boss_Pack2_Full - 面数 61518 顶点 60984 三角面 122119,

Monster_Boss_Pack2_Full_w_dress - 面数 63280 顶点 62908 三角面 125627,

Monster_Boss_Pack2_Zombie - 面数 30745 顶点 30671 三角面 61422,

Monster_Boss_Pack2_Zombie_w_dress - 面数 32595 顶点 21456 三角面 64930,

Monster_Boss_Pack2_Mutant - 面数 29142 顶点 28753 三角面 57570.

技术细节

纹理数量 (Number of textures): 61

纹理分辨率 (Texture dimensions): 4096

Monster_Boss_Pack2_Full - 面数 61518 顶点 60984 三角面 122119,

Monster_Boss_Pack2_Full_w_dress - 面数 63280 顶点 62908 三角面 125627,

Monster_Boss_Pack2_Zombie - 面数 30745 顶点 30671 三角面 61422,

Monster_Boss_Pack2_Zombie_w_dress - 面数 32595 顶点 21456 三角面 64930,

Monster_Boss_Pack2_Mutant - 面数 29142 顶点 28753 三角面 57570.

最小面数 (Minimum polygon count): 29142

最大面数 (Maximum polygon count): 63280

网格/预制体数量 (Number of meshes/prefabs): 6 / 6

绑定骨骼 (Rigging): 是

动画数量 (Animation count): 53

动画类型 (Animation type list):

动画类型列表:身体趴下咬, 身体趴下死亡, 身体趴下受击1, 身体趴下受击2, 身体趴下双击, 身体趴下左击, 身体趴下右击, 身体趴下待机1, 身体趴下待机2, 身体趴下左转, 身体趴下右转, 身体趴下后退行走, 身体趴下前进行走, 身体左侧, 完整趴下咬, 完整趴下死亡, 完整趴下, 完整趴下受击1, 完整趴下受击2, 完整趴下双击, 完整趴下待机1, 完整趴下待机2, 完整趴下左转, 完整趴下右转, 完整趴下后退行走, 完整趴下前进行走, 完整站立受击1, 完整站立受击2, 完整站立双击, 完整站立左击, 完整站立右击, 完整站立待机1, 完整站立待机2, 完整站立左转, 完整站立右转, 完整站立起身, 完整站立后退行走, 完整站立前进行走, 变异体趴下, 变异体趴下跳击, 变异体趴下前进行走, 变异体左侧, 变异体站立死亡, 变异体站立受击1, 变异体站立受击2, 变异体站立左击, 变异体站立右击, 变异体站立待机, 变异体站立左转, 变异体站立右转, 变异体站立起身, 变异体站立前进行走, 变异体站立后退行走。

UV 映射 (UV mapping): 是

LOD 信息 (LOD information, 层级数量): 无

材质与贴图类型 (Types of materials and texture maps): 支持 PBR

Monster Boss Pack 2

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席位
文件大小
1.4 GB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-06-14
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.3.0或更高
发布者支持
thrdmodels@gmail.com