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恐怖游戏角色,专为惊吓和诡异场景设计。非常适合营造紧张感和阴森氛围。易于整合,适用于任何恐怖主题的项目。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
描述
项目版本:2021
已为内置(Built-in)、HDRP 和 URP 渲染管线配置材质。
使用类人(Humanoid)骨骼,因此你可以应用为类人骨骼设计的动画,包括购买的动画以及来自 Mixamo 的动画。

皮肤(SKINS):2

- 带血

- 无血

动画(ANIMATIONS):7

- 待机(Idle)

- 行走(Walk)

- 奔跑(Run)

- 跳跃(Jump)

- 跳跃开始(Jump_Start)

- 跳跃循环(Jump_Loop)

- 跳跃结束(Jump_End)
技术细节
已绑定至类人(Humanoid)骨骼材质数量(Number of Materials): 4
贴图数量(Number of Textures): 12贴图分辨率(Texture dimensions):
身体(Body)- 4K .png
服装(Clothes)- 2K .png多边形数量(Polygon count):
角色顶点数(Vertex counts):
身体 + 服装:14,556
角色面数(Faces counts):
身体 + 服装:14,516网格 / 预制体数量(Number of meshes/prefabs): 3
绑定(Rigging): 是
动画数量(Animation count): 7
动画类型(Root Motion / In-place): 0 / 7(全部为原地动画)
UV 映射(UV mapping): 是

Werepig

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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
143.6 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-02-12
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高
发布者支持
gachkovskyy@gmail.com