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角色吸血鬼(Worm1)的低面多边形模型
适用于不同类型游戏:RPG、策略、第一人称射击等。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.3.0
兼容
兼容
兼容
描述
角色吸血鬼(Worm1)的低面多边形模型

视频概述 https://youtu.be/r1aNAvPGJ00

角色吸血鬼(Worm1)的低面多边形模型

适用于不同类型游戏:RPG、策略、第一人称射击等。

压缩包包含通用格式的FBX文件、带有动画和控制器的Maya源文件(请参阅视频以获得简短演示)、纹理贴图以及适用于Unreal 5和Unity 2021的资源包。

渲染图在 Unity。

纹理包尺寸为 4096x4096。

2 个皮肤。+ patreon.com/3deeper

10 种材质。

44(+21 on my patreon.com/3deeper) 张纹理贴图。

低多边形模型,角色: Worm1

适用于不同类型的游戏:角色扮演游戏(RPG)、策略游戏、第一人称射击游戏等。

在压缩包中包含基础网格(FBX和Maya文件,带动画);纹理包为4096x4096;同时提供适用于Unreal Engine 5及以上版本和Unity 2021及以上版本的两个包。

模型包含23个动画: 动画类型列表:死亡、死亡 2、挖掘、用触手挖掘、进食、受到打击、受到打击 2、同时受到打击、左击、右击、击中触手、摇晃、空闲、空闲 2、举起、用触手举起、向前移动、快速向前移动、吐出、击中触手、向左转、向右转、地下触手。

Worm1_Full_01 - faces 23103 verts 23286 tris 46061
技术细节
纹理数量 (Number of textures):44(+21 on my patreon.com/3deeper)

纹理分辨率 (Texture dimensions): 4096

Worm1 面数 (Polygon count of Worm1 - faces): 23103

最小面数 (Minimum polygon count): 23103

最大面数 (Maximum polygon count): 23103

网格/预制体数量 (Number of meshes/prefabs): 1/2

绑定骨骼 (Rigging): 是

动画数量 (Animation count): 23

动画类型 (Animation type list):

动画类型列表:死亡、死亡 2、挖掘、用触手挖掘、进食、受到打击、受到打击 2、同时受到打击、左击、右击、击中触手、摇晃、空闲、空闲 2、举起、用触手举起、向前移动、快速向前移动、吐出、击中触手、向左转、向右转、地下触手。

UV 映射 (UV mapping): 是

LOD 信息 (LOD information, 层级数量): 无

材质与贴图类型 (Types of materials and texture maps): 支持 PBR

Worm1

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适用于个人或小型企业。
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适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
491.9 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2025-12-10
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.3.0或更高
发布者支持
thrdmodels@gmail.com