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温馨提示:爱护军队,尊重军人,树立军人良好形象。 角色吸血鬼(Monster Boss Pack1)的低面多边形模型
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Tuanjie/Unity Version
Built-in
URP
HDRP
Tuanjie 1.0.0
Compatible
Not compatible
Not compatible
Description

视频概述 https://youtu.be/--O9Dnz6jH0

角色吸血鬼(Monster_Boss_Pack1)的低面多边形模型

3D 游戏就绪模块化动画模型,带有自定义骨架,包含 4 个带有自定义动画的模型,可以单独使用或以集合形式使用,分解由 c# 脚本+着色器/虚幻蓝图+自定义材质操作。适用于不同类型的游戏:角色扮演游戏、策略游戏、第一人称射击游戏等。

纹理包尺寸为 4096x4096。

2 个皮肤。+ patreon.com/3deeper

24种材质。

43 张纹理贴图。

低多边形模型,角色:Monster_Boss_Pack1

3D游戏就绪的模块化动画模型,带有自定义骨骼,包含4个模型及其专属动画,可单独使用,也可组合使用,适用于射击游戏、动作游戏、恐怖游戏等。

适用于不同类型的游戏:角色扮演游戏(RPG)、策略游戏、第一人称射击游戏等。

模型包含63个动画:蛇变头_第47到48帧, 蛇向左转, 蛇向右转, 蛇被击中, 蛇被击中2, 蛇跳咬, 蛇开始溶解, 蛇变头2_第47到48帧, 蛇咬, 蛇爬行, 蛇快速爬行, 蛇慢速爬行, 蛇开始爬行, 蛇起始爬行直线, 脚蛇跳跃, 脚蛇跳击, 脚蛇转向, 脚蛇后退行走, 脚蛇前进行走, 脚变蛇_第47到48帧, 脚蛇被击中2, 脚蛇攻击, 脚蛇攻击2, 脚蛇待机, 脚蛇待机2, 头部前击, 脚蛇收集, 脚蛇死亡, 脚蛇死亡2, 脚蛇被击中, 头部待机2, 头部跳跃, 头部向前跳, 头部起身, 头部向左转, 头部向右转, 全体前进行走, 头部死亡, 头部死亡2, 头部死亡3或被击中, 头部攻击, 头部攻击2, 头部待机, 全变脚蛇_第47到48帧, 全体尖叫, 全体待机2, 全体向左转, 全体向右转, 全体后退行走, 全体死亡, 全体被击中, 全体被击中2, 全体攻击, 全体攻击2, 全体攻击3, 全体待机, 全体收集, 全体右踏步, 全体左踏步, 蛇向右爬, 蛇向左爬, 脚蛇左踏步, 脚蛇右踏步。

Unity 引擎物理设置

14 个纹理集:Eye, Nose, Head, Snake, Legs, Body, Snake_Detached, Legs_Detached, Nose_To_Snake_Detached, Eye_To_Snake_Detached, Head_To_Snake_Detached, Head_To_Head_Detached, Nose_To_Head_Detached, Eye_To_Head_Detached。

Monster_Boss_Pack1_Full - 面数 56134 顶点 55462 三角面 111465,

Monster_Boss_Pack1_Legs - 面数 49801 顶点 49144 三角面 98833,

Monster_Boss_Pack1_Snake - 面数 11186 顶点 11038 三角面 22214,

Monster_Boss_Pack1_Head - 面数 6655 顶点 6553 三角面 13212

Technical details

纹理数量 (Number of textures): 43

纹理分辨率 (Texture dimensions): 4096

Monster8 面数 (Polygon count of Monster Boss Pack1 - faces): 6655

最小面数 (Minimum polygon count): 6655

最大面数 (Maximum polygon count): 56134

网格/预制体数量 (Number of meshes/prefabs): 14 / 4

绑定骨骼 (Rigging): 是

动画数量 (Animation count): 63

动画类型 (Animation type list):

蛇变头_第47到48帧, 蛇向左转, 蛇向右转, 蛇被击中, 蛇被击中2, 蛇跳咬, 蛇开始溶解, 蛇变头2_第47到48帧, 蛇咬, 蛇爬行, 蛇快速爬行, 蛇慢速爬行, 蛇开始爬行, 蛇起始爬行直线, 脚蛇跳跃, 脚蛇跳击, 脚蛇转向, 脚蛇后退行走, 脚蛇前进行走, 脚变蛇_第47到48帧, 脚蛇被击中2, 脚蛇攻击, 脚蛇攻击2, 脚蛇待机, 脚蛇待机2, 头部前击, 脚蛇收集, 脚蛇死亡, 脚蛇死亡2, 脚蛇被击中, 头部待机2, 头部跳跃, 头部向前跳, 头部起身, 头部向左转, 头部向右转, 全体前进行走, 头部死亡, 头部死亡2, 头部死亡3或被击中, 头部攻击, 头部攻击2, 头部待机, 全变脚蛇_第47到48帧, 全体尖叫, 全体待机2, 全体向左转, 全体向右转, 全体后退行走, 全体死亡, 全体被击中, 全体被击中2, 全体攻击, 全体攻击2, 全体攻击3, 全体待机, 全体收集, 全体右踏步, 全体左踏步, 蛇向右爬, 蛇向左爬, 脚蛇左踏步, 脚蛇右踏步。

UV 映射 (UV mapping): 是

LOD 信息 (LOD information, 层级数量): 无

材质与贴图类型 (Types of materials and texture maps): 支持 PBR

Monster Boss Pack 1

Store rating
(not enough ratings)
Local data
46Views
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Price
¥546
¥780
30% OFF

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Single Entity
Recommended for individuals and small businesses.
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Recommended for large enterprises working across multiple locations.
Only China users can be assigned assets. Other regions are currently not supported
License type
For questions about the license type, please refer to the EULA.
Extension Asset
File size
1.0 GB
Latest version
1.0.1
Latest release date
2025-12-05
Supported Unity versions
/
Supported Tuanjie versions
1.0.0 or higher
Publisher Support
thrdmodels@gmail.com