
1/21

温馨提示:爱护军队,尊重军人,树立军人良好形象。
角色吸血鬼(Monster Boss Pack1)的低面多边形模型
角色吸血鬼(Monster Boss Pack1)的低面多边形模型
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
不兼容
不兼容
描述
视频概述 https://youtu.be/--O9Dnz6jH0
角色吸血鬼(Monster_Boss_Pack1)的低面多边形模型
3D 游戏就绪模块化动画模型,带有自定义骨架,包含 4 个带有自定义动画的模型,可以单独使用或以集合形式使用,分解由 c# 脚本+着色器/虚幻蓝图+自定义材质操作。适用于不同类型的游戏:角色扮演游戏、策略游戏、第一人称射击游戏等。
纹理包尺寸为 4096x4096。
2 个皮肤。+ patreon.com/3deeper
24种材质。
43 张纹理贴图。
低多边形模型,角色:Monster_Boss_Pack1
3D游戏就绪的模块化动画模型,带有自定义骨骼,包含4个模型及其专属动画,可单独使用,也可组合使用,适用于射击游戏、动作游戏、恐怖游戏等。
适用于不同类型的游戏:角色扮演游戏(RPG)、策略游戏、第一人称射击游戏等。
模型包含63个动画:蛇变头_第47到48帧, 蛇向左转, 蛇向右转, 蛇被击中, 蛇被击中2, 蛇跳咬, 蛇开始溶解, 蛇变头2_第47到48帧, 蛇咬, 蛇爬行, 蛇快速爬行, 蛇慢速爬行, 蛇开始爬行, 蛇起始爬行直线, 脚蛇跳跃, 脚蛇跳击, 脚蛇转向, 脚蛇后退行走, 脚蛇前进行走, 脚变蛇_第47到48帧, 脚蛇被击中2, 脚蛇攻击, 脚蛇攻击2, 脚蛇待机, 脚蛇待机2, 头部前击, 脚蛇收集, 脚蛇死亡, 脚蛇死亡2, 脚蛇被击中, 头部待机2, 头部跳跃, 头部向前跳, 头部起身, 头部向左转, 头部向右转, 全体前进行走, 头部死亡, 头部死亡2, 头部死亡3或被击中, 头部攻击, 头部攻击2, 头部待机, 全变脚蛇_第47到48帧, 全体尖叫, 全体待机2, 全体向左转, 全体向右转, 全体后退行走, 全体死亡, 全体被击中, 全体被击中2, 全体攻击, 全体攻击2, 全体攻击3, 全体待机, 全体收集, 全体右踏步, 全体左踏步, 蛇向右爬, 蛇向左爬, 脚蛇左踏步, 脚蛇右踏步。
Unity 引擎物理设置
14 个纹理集:Eye, Nose, Head, Snake, Legs, Body, Snake_Detached, Legs_Detached, Nose_To_Snake_Detached, Eye_To_Snake_Detached, Head_To_Snake_Detached, Head_To_Head_Detached, Nose_To_Head_Detached, Eye_To_Head_Detached。
Monster_Boss_Pack1_Full - 面数 56134 顶点 55462 三角面 111465,
Monster_Boss_Pack1_Legs - 面数 49801 顶点 49144 三角面 98833,
Monster_Boss_Pack1_Snake - 面数 11186 顶点 11038 三角面 22214,
Monster_Boss_Pack1_Head - 面数 6655 顶点 6553 三角面 13212
角色吸血鬼(Monster_Boss_Pack1)的低面多边形模型
3D 游戏就绪模块化动画模型,带有自定义骨架,包含 4 个带有自定义动画的模型,可以单独使用或以集合形式使用,分解由 c# 脚本+着色器/虚幻蓝图+自定义材质操作。适用于不同类型的游戏:角色扮演游戏、策略游戏、第一人称射击游戏等。
纹理包尺寸为 4096x4096。
2 个皮肤。+ patreon.com/3deeper
24种材质。
43 张纹理贴图。
低多边形模型,角色:Monster_Boss_Pack1
3D游戏就绪的模块化动画模型,带有自定义骨骼,包含4个模型及其专属动画,可单独使用,也可组合使用,适用于射击游戏、动作游戏、恐怖游戏等。
适用于不同类型的游戏:角色扮演游戏(RPG)、策略游戏、第一人称射击游戏等。
模型包含63个动画:蛇变头_第47到48帧, 蛇向左转, 蛇向右转, 蛇被击中, 蛇被击中2, 蛇跳咬, 蛇开始溶解, 蛇变头2_第47到48帧, 蛇咬, 蛇爬行, 蛇快速爬行, 蛇慢速爬行, 蛇开始爬行, 蛇起始爬行直线, 脚蛇跳跃, 脚蛇跳击, 脚蛇转向, 脚蛇后退行走, 脚蛇前进行走, 脚变蛇_第47到48帧, 脚蛇被击中2, 脚蛇攻击, 脚蛇攻击2, 脚蛇待机, 脚蛇待机2, 头部前击, 脚蛇收集, 脚蛇死亡, 脚蛇死亡2, 脚蛇被击中, 头部待机2, 头部跳跃, 头部向前跳, 头部起身, 头部向左转, 头部向右转, 全体前进行走, 头部死亡, 头部死亡2, 头部死亡3或被击中, 头部攻击, 头部攻击2, 头部待机, 全变脚蛇_第47到48帧, 全体尖叫, 全体待机2, 全体向左转, 全体向右转, 全体后退行走, 全体死亡, 全体被击中, 全体被击中2, 全体攻击, 全体攻击2, 全体攻击3, 全体待机, 全体收集, 全体右踏步, 全体左踏步, 蛇向右爬, 蛇向左爬, 脚蛇左踏步, 脚蛇右踏步。
Unity 引擎物理设置
14 个纹理集:Eye, Nose, Head, Snake, Legs, Body, Snake_Detached, Legs_Detached, Nose_To_Snake_Detached, Eye_To_Snake_Detached, Head_To_Snake_Detached, Head_To_Head_Detached, Nose_To_Head_Detached, Eye_To_Head_Detached。
Monster_Boss_Pack1_Full - 面数 56134 顶点 55462 三角面 111465,
Monster_Boss_Pack1_Legs - 面数 49801 顶点 49144 三角面 98833,
Monster_Boss_Pack1_Snake - 面数 11186 顶点 11038 三角面 22214,
Monster_Boss_Pack1_Head - 面数 6655 顶点 6553 三角面 13212
技术细节
Monster Boss Pack 1
资源商店评分
(暂无评分)
国内数据
23浏览
0收藏
当前价格
¥546
¥780
30% OFF
选择许可证类型:
一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
1.0 GB
最新版本
1.0.1
最新发布日期
2025-12-05
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高
发布者支持
thrdmodels@gmail.com
