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杨戬 Humanoid 角色、哮天犬 Generic 四足角色和独立三尖两刃刀。含两套 2K PBR 贴图、两条原地行走、两条站立待机、五个预制体和 4 秒可重播同行演示。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.10.3
不兼容
兼容
不兼容
描述

杨戬身着金属甲胄,右手可装备三尖两刃刀。哮天犬采用独立四足骨架。两个角色及武器可分别置入场景,也可使用预设的人犬组合。


包含内容

• 2 个蒙皮角色、1 件独立武器。附杨戬、哮天犬、三尖两刃刀、持刀杨戬及人犬组合共 5 个预制体。

• 两条独立的原地行走循环和两条站立待机循环。演示场景支持播放及重播 4 秒同行。

• 两套 2048 × 2048 PBR 贴图、武器的七种 URP Lit 材质和本地使用说明。


适用范围

可用于仙侠或神话题材的角色原型、随从场景和实时镜头。杨戬右手挂点便于配置手持道具,两个角色可各自驱动。同行演示由场景脚本协调两条原地行走剪辑和组合根对象位移。

技术细节

• 杨戬:25,348 三角面,67 个蒙皮骨,有效 Humanoid Avatar,54 个 Humanoid 映射(含 30 个指节)。右手带 WeaponSocket。右拇指从刀柄后侧对握,握姿写入 Humanoid 动作。

• 哮天犬:10,783 三角面,42 个蒙皮骨,有效 Generic Avatar。

• 三尖两刃刀:17,160 三角面,长约 2.345 m,原点位于握把。独立预制体使用七种 URP Lit 材质。

• 贴图:杨戬与哮天犬各一套 2048 × 2048 PBR 贴图。每套含底色、切线法线及 Surface 打包贴图。Surface 的 R、G、A 分别为金属度、环境遮蔽和光滑度。

• 角色动作:杨戬 Walk_InPlace 约 2.3333 秒,哮天犬 Walk_InPlace 约 2.5833 秒。均为 24 fps 循环,关闭 Apply Root Motion。

• 站立待机:杨戬 Idle_Armed、哮天犬 Idle_Stand,均为 3 秒、24 fps 循环。杨戬持刀站立,哮天犬四足站稳。

• 同行演示:在 Scenes/Companions.unity 按 C 播放 4 秒同行,组合沿 +Z 前进约 2.13 m。P 切换站立待机,R 重播当前模式,I 返回原地循环,Tab 切换视角,空格暂停或继续。

• 资源结构:Assets/YangJianAndXiaotian。3 个 FBX、5 个预制体、1 个演示场景和本地使用说明。角色 +Y 向上、+Z 向前,按 1 单位=1 米。

• 工程配置:团结 1.10.3(2022.3.62t15)、URP 14.2.0-t1、Linear。提供 Settings/ShowcaseURP.asset。演示快捷键需要启用 Input Manager (Old) 或 Both。无其他资源商店资源包依赖。

• 验证环境:已完成上述版本的空白工程导入、macOS & Win Player 构建与运行验证。

杨戬与哮天犬|三尖两刃刀 3D 角色套装

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席位
文件大小
19.2 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-11-12
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.10.3或更高
发布者支持
houqiang0117@gmail.com

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