

武士包 2 包含 3 个可直接用于游戏的 3D 角色模型:徒手武士、武士战士和男性武士。每个角色均有 5 种皮肤。贴图分辨率为 1024x1024 至 4096x4096 PBR。包含动画。包含网格、独立网格和混合变形。
1. 徒手武士
徒手武士角色的 3D 模型。该模型已绑定骨骼,包含 9 个动画。可用于混合变形。模型包含牙齿和舌头。该模型包含 12 个 UV 贴图:头部、身体、头发、武士刀、睫毛、凉鞋、眼影、眼睛、服装、和服、裤子。
贴图尺寸分别为:1024x1024(凉鞋)、2048x2048(头发、武士刀、睫毛、眼睛)、4096x4096(头部、身体、和服、裤子、服装)。包含 HDRP 贴图(遮罩贴图)。
身体和头部拥有独立的 UV 贴图和网格。
该模型包含 9 个动画:
待机 (3)
行走 (1)
奔跑 (1)
攻击(拳击) (1)
死亡 (1)
蹲伏 (2)
面数:35748
顶点数:38838
三角形数:56888
31 个材质,其中 13 个材质位于同一皮肤上
140 张纹理贴图,另有 30 张遮罩贴图,其中 50 张遮罩贴图位于同一皮肤上
2. 男性武士
该模型已绑定骨骼,包含 16 个动画。纹理贴图尺寸为 1024x1024 至 4096x4096,包含遮罩贴图。可用于混合变形。该模型包含 5 个皮肤,14 个 UV 贴图:衣服、眉毛、眼睛、头发、眼影、睫毛、凉鞋、裤子、衬衫、面具、帽子、剑、身体、头部。
纹理尺寸:1024x1024(眼影、凉鞋),2048x2048(睫毛),512(眉毛),4096x4096(头部、身体、帽子、裤子、衬衫、手镯、面具、武士刀、眼睛)。包含HDRP纹理(遮罩贴图)。身体和头部具有独立的UV和网格。
该模型包含 16 个动画:
待机 (5)
姿态 (2)
攻击 (3)
行走 (3)
奔跑 (2)
姿态 (2)
死亡 (1)
面数:28907
顶点数:28976
三角形数:54121
贴图:150
材质:42
附加骨骼:眼睛、武士刀、短刀、布料
1. 武士
14 个 UV 贴图集 - 头部、身体、盔甲、手部、裤子、衬衫(布料)、盔甲、盔甲腰带、头盔、眼睛、武士刀、眼影、睫毛、头发、面具。
纹理尺寸分别为:1024x1024(眼影)、2048x2048(睫毛、头发)、4096x4096(头部、身体、服装、裤子、腰带、手套、帽子、头盔、武士刀、眼睛、盔甲)。包含HDRP纹理(遮罩贴图)。
所有这些纹理包均可相互组合。纹理可以压缩至1024x1024而不会损失太多质量。身体和头部具有独立的UV和网格。
14 种混合变形:
愤怒 - 5 种不同变体
微笑 - 3 种变体
严肃 - 3 种变体
闭眼 - 2 种变体
张嘴 - 1 种变体
模型包含 10 个动画:
待机 (4)
蹲伏 (1)
站立 (1)
行走 (3)
奔跑 (1)
死亡 (1)
面数:36393
顶点数:38654
三角形数:71014
纹理:268
材质:46
附加骨骼:左眼、右眼、武士刀、左盔甲、右盔甲、前盔甲、后盔甲、刀鞘 1、2
