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武士角色包 2 包含 3 个可直接用于游戏的 3D 角色模型:徒手武士、武士战士、男性武士。每个角色均有 5 种皮肤。贴图分辨率为 1024x1024 至 4096x4096 PBR。包含动画。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.8.4
兼容
不兼容
不兼容
描述

武士包 2 包含 3 个可直接用于游戏的 3D 角色模型:徒手武士、武士战士和男性武士。每个角色均有 5 种皮肤。贴图分辨率为 1024x1024 至 4096x4096 PBR。包含动画。包含网格、独立网格和混合变形。

1. 徒手武士

徒手武士角色的 3D 模型。该模型已绑定骨骼,包含 9 个动画。可用于混合变形。模型包含牙齿和舌头。该模型包含 12 个 UV 贴图:头部、身体、头发、武士刀、睫毛、凉鞋、眼影、眼睛、服装、和服、裤子。

贴图尺寸分别为:1024x1024(凉鞋)、2048x2048(头发、武士刀、睫毛、眼睛)、4096x4096(头部、身体、和服、裤子、服装)。包含 HDRP 贴图(遮罩贴图)。

身体和头部拥有独立的 UV 贴图和网格。

该模型包含 9 个动画:

待机 (3)

行走 (1)

奔跑 (1)

攻击(拳击) (1)

死亡 (1)

蹲伏 (2)

面数:35748

顶点数:38838

三角形数:56888

31 个材质,其中 13 个材质位于同一皮肤上

140 张纹理贴图,另有 30 张遮罩贴图,其中 50 张遮罩贴图位于同一皮肤上

2. 男性武士

该模型已绑定骨骼,包含 16 个动画。纹理贴图尺寸为 1024x1024 至 4096x4096,包含遮罩贴图。可用于混合变形。该模型包含 5 个皮肤,14 个 UV 贴图:衣服、眉毛、眼睛、头发、眼影、睫毛、凉鞋、裤子、衬衫、面具、帽子、剑、身体、头部。

纹理尺寸:1024x1024(眼影、凉鞋),2048x2048(睫毛),512(眉毛),4096x4096(头部、身体、帽子、裤子、衬衫、手镯、面具、武士刀、眼睛)。包含HDRP纹理(遮罩贴图)。身体和头部具有独立的UV和网格。

该模型包含 16 个动画:

待机 (5)

姿态 (2)

攻击 (3)

行走 (3)

奔跑 (2)

姿态 (2)

死亡 (1)

面数:28907

顶点数:28976

三角形数:54121

贴图:150

材质:42

附加骨骼:眼睛、武士刀、短刀、布料

1. 武士

14 个 UV 贴图集 - 头部、身体、盔甲、手部、裤子、衬衫(布料)、盔甲、盔甲腰带、头盔、眼睛、武士刀、眼影、睫毛、头发、面具。

纹理尺寸分别为:1024x1024(眼影)、2048x2048(睫毛、头发)、4096x4096(头部、身体、服装、裤子、腰带、手套、帽子、头盔、武士刀、眼睛、盔甲)。包含HDRP纹理(遮罩贴图)。

所有这些纹理包均可相互组合。纹理可以压缩至1024x1024而不会损失太多质量。身体和头部具有独立的UV和网格。

14 种混合变形:

愤怒 - 5 种不同变体

微笑 - 3 种变体

严肃 - 3 种变体

闭眼 - 2 种变体

张嘴 - 1 种变体

模型包含 10 个动画:

待机 (4)

蹲伏 (1)

站立 (1)

行走 (3)

奔跑 (1)

死亡 (1)

面数:36393

顶点数:38654

三角形数:71014

纹理:268

材质:46

附加骨骼:左眼、右眼、武士刀、左盔甲、右盔甲、前盔甲、后盔甲、刀鞘 1、2

技术细节

纹理数量:268、150、140

纹理尺寸:1024x1024 - 4096x4096

最大多边形数量:28907、35748、36393

网格/预制件数量:5

骨骼绑定:是

动画数量:16、9、10

UV贴图:是

LOD信息(数量、层级数):否

材质和纹理贴图类型(例如,PBR):是

Samurai Pack 2 武士包 2

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席位
文件大小
5.5 GB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-04-26
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.8.4或更高
发布者支持
valeria001002@mail.ru