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动画水果角色、可收集的水果半块以及有趣的果汁特效。
非常适合需要生动角色与简单交互的休闲游戏、移动端项目或原型开发。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
不兼容
兼容
不兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.18f1c1
不兼容
兼容
不兼容
描述
本资源包提供了一套动画水果角色,包含即用型 Prefab、演示场景和脚本。每个角色都带有 待机、行走、奔跑、跳跃 动画。内置的轻量级 WanderAgentLite 脚本可让角色在场景中自由漫游。当水果被销毁(点击或被演示中的锯子角色破坏)时,会分裂成 两个可收集的水果半块,并可触发可选的液体溅落效果和卡通风格音效。

所有组件均经过良好整理,易于自定义:

- • 角色为标准 FBX 模型,骨骼兼容人形动画

- • 移动与 AI 脚本均为纯 C#,无任何外部依赖

- • 演示 Prefab 与特效可直接复用或替换为你自己的内容

该资源包适用于休闲游戏、移动端作品、街机或派对类原型开发,也可作为 Unity 角色搭建与动画学习资源。
技术细节
资源内容:

• 15 个动画水果角色(待机 / 行走 / 奔跑 / 跳跃)+ character_baseman

• 25 个水果半块模型

• 带锯子的玩家控制器(演示角色)

• 点击销毁测试管理器

• 水果销毁系统(Killable)– 死亡时生成 VFX / SFX

• 水果半块系统(SpawnHalvesOnKill、FruitHalfCollectible)– 带物理效果的可收集半块

• 地面果汁水渍特效(SpawnPuddleOnKill)

• 音效:卡通风格的爆裂 / 飞溅 / 锯子循环音效

• 演示场景:
全部模型展示
简单控制器测试
含锯子与水果的竞技场演示

• 兼容 URP 与 Built-in 渲染管线(只需指定正确的着色器)

• 提供离线文档(RTF / PDF),包含安装说明与脚本说明

贴图:

• 共 5 张贴图:
atlas – 1024 × 1024 px(用于所有角色与水果半块)
checker_arena – 1024 × 1024 px
drop – 256 × 256 px
puddle – 512 × 512 px
splat_3x3 – 1024 × 1024 px

材质与动画:

• 共 44 个材质:
atlas – Universal Render Pipeline / Simple Lit
checker_arena – Universal Render Pipeline / Simple Lit
45 个特效材质 – Particles / Standard Unlit

• 每个角色 4 个动画(待机、行走、奔跑、跳跃)

性能参数:

• 平均值(角色):700 个顶点 / 800 个三角面

• 平均值(水果半块):300 个顶点 / 400 个三角面

其他信息:

• UV 映射:有(Atlas Mapping)

• 即用型 Prefab

• 已优化的碰撞体

• 绑定(Rigging):有

• LOD:无

水果角色

资源商店评分
(暂无评分)
国内数据
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当前价格
¥98.40
¥140.57
30% OFF

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一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
16.1 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-01-21
支持Unity版本
2022.3.18f1c1或更高
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高