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卡通动画松鼠 3D 模型(含道具,30 组动画) 由以下 7 个模型组成:
• 卡通动画松鼠
• 卡通中空树
• 卡通草地
• 卡通橡果
• 卡通松果
• 卡通榛子
• 卡通核桃
• 卡通动画松鼠
• 卡通中空树
• 卡通草地
• 卡通橡果
• 卡通松果
• 卡通榛子
• 卡通核桃
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.7.0
不兼容
兼容
不兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2021.3.10f1c2
兼容
不兼容
不兼容
描述
卡通动画松鼠 3D 模型(含道具,30 组动画) 由以下 7 个模型组成:
• 卡通动画松鼠
• 卡通中空树
• 卡通草地
• 卡通橡果
• 卡通松果
• 卡通榛子
• 卡通核桃
所有模型均采用统一的美术风格。
技术参数:
• 松鼠 - 多边形:2,164,顶点:1,761,贴图数量:5
• 中空树 - 多边形:432,顶点:405,贴图数量:5
• 草地 - 多边形:1,392,顶点:3,159,贴图数量:6
• 橡果 - 多边形:480,顶点:482,贴图数量:5
• 松果 - 多边形:2,336,顶点:2,650,贴图数量:5
• 榛子 - 多边形:544,顶点:514,贴图数量:5
• 核桃 - 多边形:384,顶点:386,贴图数量:5
• 每个模型的贴图类型:颜色(Color)、金属度(Metallic)、粗糙度(Roughness)、法线(Normal)、环境光遮蔽(AO)
• **所有贴图分辨率:**2K
• 松鼠模型已完成骨骼绑定并包含动画
动画内容(共 30 组):
待机、待机(进食)、待机(手持)、说话、唱歌、行走、奔跑(四肢着地)、奔跑(双脚)、双脚奔跑后绊倒摔倒、行走后绊倒摔倒、摔倒后起身、跳舞、跳跃、游泳、攀爬、待机(战斗)、防御、下蹲、拳击、左腿空手道踢、右腿空手道踢、战斗舞蹈击打、跳跃击打、起飞、飞行、结束飞行/降落、受惊、睡眠、环顾四周、躲到树后。
• 卡通动画松鼠
• 卡通中空树
• 卡通草地
• 卡通橡果
• 卡通松果
• 卡通榛子
• 卡通核桃
所有模型均采用统一的美术风格。
技术参数:
• 松鼠 - 多边形:2,164,顶点:1,761,贴图数量:5
• 中空树 - 多边形:432,顶点:405,贴图数量:5
• 草地 - 多边形:1,392,顶点:3,159,贴图数量:6
• 橡果 - 多边形:480,顶点:482,贴图数量:5
• 松果 - 多边形:2,336,顶点:2,650,贴图数量:5
• 榛子 - 多边形:544,顶点:514,贴图数量:5
• 核桃 - 多边形:384,顶点:386,贴图数量:5
• 每个模型的贴图类型:颜色(Color)、金属度(Metallic)、粗糙度(Roughness)、法线(Normal)、环境光遮蔽(AO)
• **所有贴图分辨率:**2K
• 松鼠模型已完成骨骼绑定并包含动画
动画内容(共 30 组):
待机、待机(进食)、待机(手持)、说话、唱歌、行走、奔跑(四肢着地)、奔跑(双脚)、双脚奔跑后绊倒摔倒、行走后绊倒摔倒、摔倒后起身、跳舞、跳跃、游泳、攀爬、待机(战斗)、防御、下蹲、拳击、左腿空手道踢、右腿空手道踢、战斗舞蹈击打、跳跃击打、起飞、飞行、结束飞行/降落、受惊、睡眠、环顾四周、躲到树后。
技术细节
卡通动画松鼠 3D 模型(含道具,30 组动画)
资源商店评分
(暂无评分)
国内数据
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
59.5 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-01-08
支持Unity版本
2021.3.10f1c2或更高
支持的团结引擎版本
1.7.0或更高
发布者支持
edrkusic@gmail.com
