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使用这些高品质的3D风格化PBR模型(含毛发、翅膀、犄角、尾巴等),创作马匹、独角兽、飞马等角色。或直接在项目中使用25个预制组件之一。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.3.0
兼容
兼容
不兼容
描述
🔥🔥 特色功能 🔥🔥
- 通过不同模型与材质组合打造专属马类角色:
- 2种躯干(11种材质:驴、斑马与马的配色)
- 5种毛发(11种材质搭配色彩组合)
- 4种尾巴(11种材质搭配色彩组合)
- 3种翅膀(羽毛9种材质,蝴蝶5种材质,蝙蝠5种材质)。
- 2种角(独角兽3种材质,恶魔2种材质)。
- 眼睛(8种材质含色彩组合与水晶质感)。
- 领结(3种材质)、腿毛及睫毛。
- 完整身体及面部表情骨骼系统(含嘴部、眉毛、眼睛等)。
- 29种即用动画。
- 25个预制组件实现快速集成。
- 简易角色控制器展示全部行为(完整岛屿演示场景)。
- 各类动作与事件特效示例:
- 睡眠
- 进食
- 踢击
- 疾驰时双蹄印记(火焰与彩虹星芒)
- 飞行时飘落彩虹羽毛
- 蹄部火焰粒子(为Chillis角色增添个性)
- 内含两处精美场景:
- 展示厅:所有预制件与动画一目了然
- 完整岛屿演示场景:可操控角色(自定义角色亦可)进行奔跑与飞行
- 兼容内置引擎与URP管道,解压即用。
🔨🔨 动画列表 🔨🔨
- 闲置状态
- 闲置跳跃(用于中断闲置)
- 慢步(直行、左转、右转)
- 小跑(直行、左转、右转)
- 快跑(直行、左转、右转)
- 跳跃小跑(带/不带翅膀)
- 跳跃疾驰(带/不带翅膀)
- 边缘跳跃
- 坠落
- 坠地
- 飞行待机
- 飞行(直行、左转、右转、后退、上升、下降)
- 进食
- 睡眠
- 前腿攻击
- 后腿双踢
✨✨✨✨===================================✨✨✨✨
❓ - 有任何疑问或需要提交错误报告?
联系我们:如有需要,请提供以下信息:Unity版本、管道(内置、URP或HDRP)、包版本、问题描述、截图及发票号。
- 通过不同模型与材质组合打造专属马类角色:
- 2种躯干(11种材质:驴、斑马与马的配色)
- 5种毛发(11种材质搭配色彩组合)
- 4种尾巴(11种材质搭配色彩组合)
- 3种翅膀(羽毛9种材质,蝴蝶5种材质,蝙蝠5种材质)。
- 2种角(独角兽3种材质,恶魔2种材质)。
- 眼睛(8种材质含色彩组合与水晶质感)。
- 领结(3种材质)、腿毛及睫毛。
- 完整身体及面部表情骨骼系统(含嘴部、眉毛、眼睛等)。
- 29种即用动画。
- 25个预制组件实现快速集成。
- 简易角色控制器展示全部行为(完整岛屿演示场景)。
- 各类动作与事件特效示例:
- 睡眠
- 进食
- 踢击
- 疾驰时双蹄印记(火焰与彩虹星芒)
- 飞行时飘落彩虹羽毛
- 蹄部火焰粒子(为Chillis角色增添个性)
- 内含两处精美场景:
- 展示厅:所有预制件与动画一目了然
- 完整岛屿演示场景:可操控角色(自定义角色亦可)进行奔跑与飞行
- 兼容内置引擎与URP管道,解压即用。
🔨🔨 动画列表 🔨🔨
- 闲置状态
- 闲置跳跃(用于中断闲置)
- 慢步(直行、左转、右转)
- 小跑(直行、左转、右转)
- 快跑(直行、左转、右转)
- 跳跃小跑(带/不带翅膀)
- 跳跃疾驰(带/不带翅膀)
- 边缘跳跃
- 坠落
- 坠地
- 飞行待机
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- 前腿攻击
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技术细节
KEKOS 骏马、独角兽与飞马——Mameshiba 创作的风格化3D马类形象
Unity 海外资源商店评分
5.0(1条评分)
国内数据
52浏览
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当前价格
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适用于个人或小型企业。
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
266.4 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2025-12-12
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.3.0或更高
