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使用这些高品质的3D风格化PBR模型(含毛发、翅膀、犄角、尾巴等),创作马匹、独角兽、飞马等角色。或直接在项目中使用25个预制组件之一。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.3.0
兼容
兼容
不兼容
描述

🔥🔥 特色功能 🔥🔥

  • 通过不同模型与材质组合打造专属马类角色:
    • 2种躯干(11种材质:驴、斑马与马的配色)
    • 5种毛发(11种材质搭配色彩组合)
    • 4种尾巴(11种材质搭配色彩组合)
    • 3种翅膀(羽毛9种材质,蝴蝶5种材质,蝙蝠5种材质)。
    • 2种角(独角兽3种材质,恶魔2种材质)。
    • 眼睛(8种材质含色彩组合与水晶质感)。
    • 领结(3种材质)、腿毛及睫毛。
  • 完整身体及面部表情骨骼系统(含嘴部、眉毛、眼睛等)。
  • 29种即用动画。
  • 25个预制组件实现快速集成。
  • 简易角色控制器展示全部行为(完整岛屿演示场景)。
  • 各类动作与事件特效示例:
    • 睡眠
    • 进食
    • 踢击
    • 疾驰时双蹄印记(火焰与彩虹星芒)
    • 飞行时飘落彩虹羽毛
    • 蹄部火焰粒子(为Chillis角色增添个性)
  • 内含两处精美场景:
    • 展示厅:所有预制件与动画一目了然
    • 完整岛屿演示场景:可操控角色(自定义角色亦可)进行奔跑与飞行
  • 兼容内置引擎与URP管道,解压即用。

🔨🔨 动画列表 🔨🔨

  • 闲置状态
  • 闲置跳跃(用于中断闲置)
  • 慢步(直行、左转、右转)
  • 小跑(直行、左转、右转)
  • 快跑(直行、左转、右转)
  • 跳跃小跑(带/不带翅膀)
  • 跳跃疾驰(带/不带翅膀)
  • 边缘跳跃
  • 坠落
  • 坠地
  • 飞行待机
  • 飞行(直行、左转、右转、后退、上升、下降)
  • 进食
  • 睡眠
  • 前腿攻击
  • 后腿双踢

✨✨✨✨===================================✨✨✨✨

❓ - 有任何疑问或需要提交错误报告?

联系我们:如有需要,请提供以下信息:Unity版本、管道(内置、URP或HDRP)、包版本、问题描述、截图及发票号。

技术细节

=> 管道兼容性:

  • 内置渲染管线
  • 通用渲染管线(URP)

=> 多边形数量:

  • 单角色:最小~23k三角面(基础配置)/ 最大~34k三角面(含翅膀等复杂配置)。

=> 纹理:

  • 尺寸:
    • 绝大多数资源:4096x4096 / 2048x2048
    • 小型元素(眼睛或头发):1024x1024
    • 视觉特效:1024x1024或更低
  • 包含漫反射、金属度、法线贴图、发光贴图(如适用)及自定义贴图(视觉特效专用)

=> 绑定:通用绑定(但兼容人形角色——不过为什么呢?XD)

  • 躯干、翅膀、尾巴及毛发均采用骨骼绑定。
  • 面部表情采用独立骨骼绑定(下颌与嘴部、舌头、眼睑及眉毛)

=> 29组动画(详见描述列表)

KEKOS 骏马、独角兽与飞马——Mameshiba 创作的风格化3D马类形象

Unity 海外资源商店评分
5.0(1条评分)
国内数据
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一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
266.4 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2025-12-12
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.3.0或更高