
1/6

用 50+ 高质量动画让你的史诗级 Boss 战斗真正“活”起来,其中包含 Boss 的普通形态与暴怒变身(T 形态)两套完整动画体系。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.7.2
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.2.23f1c1
兼容
兼容
兼容
描述
强力震地者 Boss 动画包为强大 Boss 角色带来了完整的电影级战斗体验,包含 82 个独特动画(同时提供 原地 In-Place 与 Root Motion 版本)。
每一个动作都经过精心打磨,充分展现真正 Boss 战斗应有的 力量感、重量感与愤怒感。
所有动画均在 Autodesk Maya 中进行纯手工制作,注重细节、流畅度与真实感,确保在项目中顺畅实现。
无论您是在开发游戏、制作过场动画还是原型演示,本动画包都同时提供 普通形态 与 变身形态(T 形态),为 Boss 战斗带来完整的进化体验。
📽️ 动画演示视频: [视频展示链接]
📧 联系方式: raisecreation14@gmail.com
✨ 功能特点
- 82 个不同动画(原地 In-Place + Root Motion)
- 包含 普通形态 与 变身(T)形态 Boss 状态
- 适用于 游戏、过场动画、电影级演出
- 非常适合制作带有多阶段变化的史诗级 Boss 战
- 所有动画均经过测试与优化,支持平滑过渡
- 全部动画由 Autodesk Maya 手工制作,保证高质量与真实动作
- Boss 尺寸比例:
普通形态:1.2× 玩家角色
变身形态:2.0× 玩家角色
📜 动画列表
🔹 普通形态动画
High_Jump_3
Boss Walk
Boss_Takedown_Fails
Boss Takedown
Boss_Super_Smash
Boss_Stunned_Out
Boss_Stunned_idle
Boss Stunned_Hit
Boss_Stunned
Boss_Sit
Boss_Run
Boss_Punches_Charge
Boss_Punches
Boss_Punch_Charge
Boss Punch
Boss_Power_Slap
Boss_Jump_Triple_Smash
Boss_Idle
Boss_Hit_React_V2
Boss Hit React
Boss_Ground_Smash
Boss_Fist_barrage
Boss_Entry
Boss_Earth_Fury
Boss_Down_Smash_V2
Boss_Down_Smash
Boss_Dodge
Boss_Dash_Charge
Block_01_Light_Hit
Block_01
🔹 变身(T)形态动画
Boss_T Walk
Boss_T_Up_bash
Boss_T_Up_Attack
Boss_T_Triple_Strike
Boss_T_Takedown_Fail
Boss_T_Takedown
Boss_T_Swirl
Boss_T_Stunned_Off
Boss_T_Stunned_Idle
Boss_T_Stunned_Hit
Boss_T_Stunned
Boss_T_Strike
Boss_T_Smash
Boss_T_Run_Attack_Hit
Boss_T_Run_Attack
Boss_T_Run
Boss_T Roar
Boss_T_Kick_V2
Boss_T_Kick
Boss_T_Jump
Boss_T_Idle
Boss_T_Hit_React
Boss_T_Hand_Strike_V2
Boss_T_Hand_Strike
Boss_T_Earth_Blast
Boss_T_Death
Boss_T_Dash_Thrust
Boss_T_Combo
Boss_T_Blast
Boss_T
⚔️ 为什么选择本动画包?
从设计之初,本动画包就以 电影级 Boss 战斗体验 为核心目标,重点打造:
- 强有力的姿态,突出 Boss 的压迫感与力量感
- 变身阶段设计,使战斗与玩法不断进化
- 攻击、待机、硬直、死亡之间的平滑衔接
- 精准的时间节奏,强化每一次攻击的震撼效果
本动画包非常适合希望在项目中加入 可变身、具有史诗感 Boss 角色 的开发者与创作者。
每一个动作都经过精心打磨,充分展现真正 Boss 战斗应有的 力量感、重量感与愤怒感。
所有动画均在 Autodesk Maya 中进行纯手工制作,注重细节、流畅度与真实感,确保在项目中顺畅实现。
无论您是在开发游戏、制作过场动画还是原型演示,本动画包都同时提供 普通形态 与 变身形态(T 形态),为 Boss 战斗带来完整的进化体验。
📽️ 动画演示视频: [视频展示链接]
📧 联系方式: raisecreation14@gmail.com
✨ 功能特点
- 82 个不同动画(原地 In-Place + Root Motion)
- 包含 普通形态 与 变身(T)形态 Boss 状态
- 适用于 游戏、过场动画、电影级演出
- 非常适合制作带有多阶段变化的史诗级 Boss 战
- 所有动画均经过测试与优化,支持平滑过渡
- 全部动画由 Autodesk Maya 手工制作,保证高质量与真实动作
- Boss 尺寸比例:
普通形态:1.2× 玩家角色
变身形态:2.0× 玩家角色
📜 动画列表
🔹 普通形态动画
High_Jump_3
Boss Walk
Boss_Takedown_Fails
Boss Takedown
Boss_Super_Smash
Boss_Stunned_Out
Boss_Stunned_idle
Boss Stunned_Hit
Boss_Stunned
Boss_Sit
Boss_Run
Boss_Punches_Charge
Boss_Punches
Boss_Punch_Charge
Boss Punch
Boss_Power_Slap
Boss_Jump_Triple_Smash
Boss_Idle
Boss_Hit_React_V2
Boss Hit React
Boss_Ground_Smash
Boss_Fist_barrage
Boss_Entry
Boss_Earth_Fury
Boss_Down_Smash_V2
Boss_Down_Smash
Boss_Dodge
Boss_Dash_Charge
Block_01_Light_Hit
Block_01
🔹 变身(T)形态动画
Boss_T Walk
Boss_T_Up_bash
Boss_T_Up_Attack
Boss_T_Triple_Strike
Boss_T_Takedown_Fail
Boss_T_Takedown
Boss_T_Swirl
Boss_T_Stunned_Off
Boss_T_Stunned_Idle
Boss_T_Stunned_Hit
Boss_T_Stunned
Boss_T_Strike
Boss_T_Smash
Boss_T_Run_Attack_Hit
Boss_T_Run_Attack
Boss_T_Run
Boss_T Roar
Boss_T_Kick_V2
Boss_T_Kick
Boss_T_Jump
Boss_T_Idle
Boss_T_Hit_React
Boss_T_Hand_Strike_V2
Boss_T_Hand_Strike
Boss_T_Earth_Blast
Boss_T_Death
Boss_T_Dash_Thrust
Boss_T_Combo
Boss_T_Blast
Boss_T
⚔️ 为什么选择本动画包?
从设计之初,本动画包就以 电影级 Boss 战斗体验 为核心目标,重点打造:
- 强有力的姿态,突出 Boss 的压迫感与力量感
- 变身阶段设计,使战斗与玩法不断进化
- 攻击、待机、硬直、死亡之间的平滑衔接
- 精准的时间节奏,强化每一次攻击的震撼效果
本动画包非常适合希望在项目中加入 可变身、具有史诗感 Boss 角色 的开发者与创作者。
技术细节
Boss Earthshaker Pack
资源商店评分
(暂无评分)
国内数据
11浏览
0收藏
当前价格
¥77
¥110
30% OFF
选择许可证类型:
一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
17.6 MB
最新版本
1.0.
最新发布日期
2026-01-09
支持Unity版本
2022.2.23f1c1或更高
支持的团结引擎版本
1.7.2或更高
