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套完整的高品质角色扮演游戏角色动画,附带可选的基于物理引擎的角色控制器!
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Tuanjie/Unity Version
Built-in
URP
HDRP
Tuanjie 1.0.0
Compatible
Compatible
Compatible
Description

描述

若您正在寻找一套完整的高品质RPG角色动画资源,这正是终极解决方案!无论您开发的是奇幻、动作还是冒险类游戏,本资源包都能满足角色生动呈现所需的一切需求。另附可选物理引擎角色控制器。

💡 亮点

1437个精雕细琢的专业级动画,附带游戏手柄兼容的物理引擎角色控制器脚本,即插即用!您也可使用现有角色控制器或编写自定义控制器!

角色采用Mecanim人形骨骼配置,可轻松替换自有角色模型,并支持完整五指手部结构以适配高精度模型。

配套动画控制器设计简洁明了,您亦可单独使用动画资源创建自定义控制器。角色通过根部运动实现精准动作追踪,并采用深度调校的混合技术确保流畅过渡。

WebGL 演示 - http://demo.explosive.ws/rpg-character-mecanim-animation-pack.html

动画列表 - http://demo.explosive.ws/rpg-character-mecanim-animation-pack-animations.html

Discord 服务器 - https://discord.gg/bjpKxtKcVv

文档 - http://demo.explosive.ws/RPGCharacterMecanimAnimationPackReadMe.pdf

支持 - https://www.explosive.ws/pages/contact

✅ 包含内容

🗡 单手武器

包含:匕首、剑、战锤、道具、手枪、长矛

攻击:所有单手武器类型均可进行左右方向性打击。

防御:格挡、破格挡、方向性反击、击退及起身。

移动动作:步行、奔跑、冲刺、侧移、翻滚、蹲行、闪避。

实用动作:拾取、装弹(手枪)、道具使用。

静态姿态:标准、警戒、受伤、蹲伏。

游戏状态:眩晕、死亡、复活、收刀/出刀、激活动画。

⚔️ 双手武器

包含:斧、剑、矛、弓、弩、步枪、法杖、投掷武器

攻击动作组:近战与远程攻击的左右方向性打击。

移动动作:奔跑、冲刺、侧移、蹲行、突进、翻滚、跳跃。

防御与反应:完全格挡、破防、受击反应及击倒。

游戏状态:眩晕、死亡、复活、坠落、落地及武器切换。

闲置变体:正常、警戒、蹲伏、受伤。

瞄准射击(远程武器):

9方向瞄准网格(上/中/下 × 左/中/右)。

拉栓、射击、换弹及流畅过渡动画。

🥊 徒手格斗

完整徒手攻击集:拳击、踢击及方向性打击。

防御动作:格挡、破防及受击变体。

多向移动与闪避(步行/奔跑/侧移/冲刺/翻滚)。

完整反应系统:击倒/眩晕/死亡/复活/起身。

待机状态:正常/警戒/受伤/蹲伏。

🌿 放松动画套装

专为探索、闲暇时刻及NPC设计的非战斗动画套件,为平和或剧情驱动的游戏体验增添真实感。完美适用于城镇场景、对话场面、过场动画或AI驱动的探索,让角色在战斗之外也充满生命力。

放松移动:步行、奔跑、侧移及多方向转身。

闲置动作:呼吸、重心转移及自然站姿。

状态转换:闲置与战斗准备状态间的切换动画。

交互动作:包含环境拾取、观察手势及对话动画,实现逼真沉浸的角色行为。

🧙 特殊动画套装

施法动画:涵盖徒手、持械及法杖三种武器风格。

游泳与攀爬:水域移动及垂直/梯面攀越动作。

⚙️ 技术与系统特性

完整Mecanim人形骨架系统,支持精细五指手部建模。

根部动作系统实现精准动作追踪与动画混合。

简洁动画控制器:模块化状态节点确保清晰度与灵活性。

内置物理刚体角色控制器(可选)。

内置头部转向控制器实现自然方向聚焦。

IKHands脚本确保武器持握时手部正确对齐。

全新输入系统支持所有现代游戏手柄。

要试用此资源的样本版本,请获取免费的RPG角色Mecanim动画包,在您的项目中进行测试。

https://assetstore.unity.com/packages/package/65284

角色扮演游戏角色动画资源包

Unity Asset Store rating
4.5(199 ratings)
Local data
1383Views
7Favorites
Price
¥560
¥800
30% OFF

Choose License:

Single Entity
Recommended for individuals and small businesses.
Multi Entity
Recommended for large enterprises working across multiple locations.
Only China users can be assigned assets. Other regions are currently not supported
License type
For questions about the license type, please refer to the EULA.
Extension Asset
File size
151.4 MB
Latest version
1.0.0
Latest release date
2026-01-07
Supported Unity versions
/
Supported Tuanjie versions
1.0.0 or higher
Publisher Support
explosivellc@gmail.com