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古老大教堂场景,包含一百四十一个独特模型,模块化并可用于游戏
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.5
兼容
兼容
兼容
描述

古老大教堂场景,包含一百四十一个独特模型。包括所有展示的资产,高质量资产。具有良好的细节层次,并针对游戏可用项目进行了优化。

环境制作:才华横溢的艺术家 “Mike Kurabi”

技术细节

功能特点:

  • 一百四十一个独特模型
  • 注重细节 / AAA级质量
  • 材质实例中可控参数
  • 高质量资产
  • 游戏可用 / 已优化
  • 资产独特概念
  • 高度关注细节
  • 复杂顶点绘制设置,包含多层
  • 多功能修边表和可平铺材质
  • 完整演示地图,带电影级灯光
  • 高级主材质,支持多种功能、多张法线贴图、顶点绘制等
  • 模块化建筑模型和游戏可用道具
  • 部分资产材质变体

纹理尺寸:

  • 四零九六
  • 二零四八
  • 一零二四
  • 详细资产使用四零九六,中等尺寸资产使用二零四八,小型资产使用一零二四

碰撞: 是,复杂资产自定义碰撞
LOD(细节等级): 是,复杂资产三级LOD
平均多边形数量: 约一千到一万二千
纹理类型: 基础颜色 / 漫反射、法线、光滑度 / 粗糙度、金属度、透明度

材质说明: 此资源包含基于PBR的材质,每种材质默认包含基础纹理和法线纹理,并根据材质类型额外包含光滑度、环境遮蔽(AO)、金属度和透明度纹理

道具: 雕像、蜡烛、吊灯、座台、路障、香炉、旗帜、蛛网、绳索、长椅等 [分辨率二零四八x] [漫反射、法线、粗糙度、透明度、AO、金属度]

建筑部分: 地面、墙壁、窗户、柱子、柱廊、拱门、楼梯等 [分辨率二零四八x] [漫反射、法线、粗糙度、透明度、AO、金属度]

模型数量: 一百四十一个独特模型
材质及材质实例数量: 五十七
纹理数量: 八十四
支持开发平台: 全平台

古老大教堂场景

Unity 海外资源商店评分
3.8(5条评分)
国内数据
47浏览
3收藏
当前价格
¥176.40
¥839.99
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
2.7 GB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-01-06
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.5或更高