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40 个等距像素风中国庭荫树与场景物件,含柳、银杏、枫、榕、瀑布等。透明背景,适合庭院、水边和秋景。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
描述

一套可直接拖入场景的等距像素中国庭荫树木。树木 64×64,场景物件 128×128,透明背景,已做成 Sprite 和 Prefab。


适合:庭院、水边、秋景、城镇街道。


树木 33 株:榕、樟、紫薇、银杏、槐、枫、合欢、柳、梧桐,含多株变体。


场景物件 7 个:银杏、枫林、雾沼、山峡、山湖、瀑布崖、柳溪。


导入后作为 Sprite 使用。建议 Filter Mode 设为 Point,Compression 设为 None。无脚本,无动画。

技术细节

类别:2D 精灵 / 环境

树木尺寸:64 x 64

场景物件尺寸:128 x 128

文件格式:PNG,透明背景

视角:等距像素

是否有动画:无

脚本与依赖:无脚本,无第三方插件,无 Shader

渲染管线:内置渲染管线、URP

Pixels Per Unit:100

过滤模式:Point,压缩 None

兼容版本:Unity 2022.3.59f1

古代中国开花树木 等轴测像素艺术资源包(3)

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席位
文件大小
327.5 KB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-10-30
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高
发布者支持
kicq@hotmail.com

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