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材质与材料
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无需 Photoshop 即可在编辑器内绘制游戏地图的工具,支持图层、物件分组与变换,可导出 PNG 或 JSON,适用于 PC、移动端与 WebGL。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.10.0
兼容
不兼容
不兼容
描述

特别活动——撰写评价即可申请新的美术素材!


使用 Fantasy Map Editor 打造惊艳的游戏地图!它是怎么工作的?只需在我们的编辑器中构建地图,然后保存为 PNG 或 JSON 即可。

你也可以直接使用原始精灵图,在你自己的地图实现中或配合其他引擎使用。与其他地图资源不同,你无需 Photoshop 或其他软件即可创建地图。


我们正在持续添加新内容与功能,欢迎留下评价,告诉我们你的反馈与想法!


功能特性

● 物件分组(建筑、地貌、道具及其他)

● 图层

● 变换工具(移动、旋转、缩放、翻转)

● 保存为 PNG

● 以 JSON 保存与加载(支持运行时)


技术规格

● Unity 2021+

● 整洁的 C# 源代码

● 适配移动端

● 极致性能

● 支持所有平台(PC、Android、iOS、WebGL)


支持

● GitHub - 常见问题

● Discord - 提问、与开发者实时交流


如果你能给我们的资源打 ★★★★★ 并留下反馈,那就太棒了!你的评价会激励我持续创作并改进资源,谢谢!

Fantasy Map Creator (Editor) - 奇幻地图创建器(编辑器)

Unity 海外资源商店评分
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
8.9 MB
最新版本
1.3.0
最新发布日期
2026-11-10
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.10.0或更高

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增值电信业务许可证编号 津B2-20200301