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原创黑曜、象牙与曜金竖屏 UI Toolkit 核心套件,含90张可编辑PNG、按钮与图标状态、三格目的地选择、动态按压反馈、可运行Demo Scene、UXML/USS/C#和中文接入文档。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.3
兼容
不兼容
不兼容
描述

Celestial Obsidian Mobile UI Starter 为手机竖屏游戏提供一套辨识度明确的黑曜、象牙、曜金与红橙星核视觉系统。


它不是静态图片合集。资源包内提供真实可编辑的 UI Toolkit UXML、USS、无第三方运行时依赖的 C# 控制器、Panel Settings 和可运行 Demo Scene。


示例页面演示:


• 顶部身份与资源状态栏;

• 三格目的地选择;

• 主行动核心按钮;

• 底部导航栏;

• 按钮按下、选中、禁用和恢复反馈;

• 目的地选择和主按钮事件接口。


玩家可以点击三项目的地切换当前项目,也可以点击主按钮推进选择并获得动态按压反馈。事件接口可以接入项目自己的音效、震动、随机目的地、关卡入口或其他业务流程。


资源包主要内容:


• 90张PNG界面资源;

• 28个核心UI组件;

• 10类图标,每类包含4种状态,共40张;

• Action Core、Destination Plate、Warning Panel与Roam Icon多状态资源,共20张;

• 2160×3840竖屏背景;

• 透明组件母板;

• 1个可运行的竖屏Demo Scene;

• 1个UXML、2个USS和1个Runtime Theme;

• 1个运行时交互控制器;

• 1个编辑器校验与打包工具;

• 目的地选择及主按钮事件;

• 中文使用说明、资产边界、AI内容披露和第三方声明。


Demo使用540×960逻辑设计基准,并使用Scale With Screen Size,便于适配常见手机竖屏比例。


适合奇幻科技、星轨、秘典、黑金、卡牌、RPG、Roguelite、目的地选择、关卡入口和移动端HUD界面。


不包含:


• uGUI Prefab;

• 完整业务系统;

• 角色、武器、助战者和技能素材;

• 音效与3D模型;

• 后端、存档、支付系统和本地化数据库;

• 第三方商业美术资源。

相关的标签

星曜黑曜移动端UI核心套件

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仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
48.7 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-08-14
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.9.3或更高
发布者支持
381784991@qq.com