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一款高级、通用的方向指示UI系统,具有清晰的程序化圆弧和标准精灵支持。高度优化,只需一行代码,几分钟内即可集成到任何游戏中。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.7.2
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.62f3c1
兼容
兼容
兼容
描述

Damage Indicator (伤害指示器) 是一款高级且易于使用的方向UI系统,旨在几分钟内无缝集成到任何游戏类型中。

该资产的与众不同之处在于其程序化指示器UI。它不再仅仅依赖静态图像,而是生成一个经过优化的、可变形的指示器圆弧,在任何屏幕分辨率下都能保持清晰干净,并配有现代、流畅的过渡效果。

主要功能:

程序化与精灵支持:使用高级的程序化圆弧以获得极简的、不受分辨率限制的外观,或者根据您的喜好使用标准的基于精灵(Sprite)的指示器。

开箱即用:内置 10 个高质量的指示器精灵和 15 个即用型预制件(Prefab),只需简单的拖放即可使用。

高性能:该系统经过高度优化和模块化设计,旨在高效运行且不会使您的项目变得臃肿。

即时集成:对于任何类型的项目,设置过程只需几分钟。只需将预制件放入场景中,并在玩家的生命值管理脚本中添加一行代码即可。

详尽的文档:包含内置编辑器文档以及离线网页手册,详细解释了从基础集成到高级调整的所有内容。

包含演示场景:资源包内包含展示视频中使用的确切演示场景,因此您可以清楚地看到该系统是如何组装的。

Damage Indicator

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如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
4.1 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-05-22
支持Unity版本
2022.3.62f3c1或更高
支持的团结引擎版本
1.7.2或更高