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EasyChart Pro — Unity 专业级高效图表制作工作流
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.7
兼容
兼容
兼容
描述


🎯 零代码 + 专业级效果 所有配置在 Inspector 完成,不写一行代码即可获得生产级视觉效果。拖入 ChartProfile,专业图表即刻呈现。

极简工作流,极致效率 配置 → 克隆 → 改数据 → 完成

一个 ChartProfile 同时驱动 UI Toolkit 和 UGUI,告别重复配置。修改一处,全项目同步。设计师与开发者并行工作,互不阻塞。

🏗️ 核心架构

单一数据源 一份 ChartProfile 资源驱动 UI Toolkit 和 UGUI 两端
一次编辑,任意渲染 — 告别平台专属重复工作

Library 资源库 — 企业级设计系统中心

  • 可视化 Library 编辑器:所有图表 Profile 集中管理,支持创建、编辑、删除、重命名、分类
  • 实时预览:选中 Profile 即时渲染预览,无需进入 Play Mode,所见即所得
  • 跨项目复用:Library 作为独立资源,多项目共享同一设计体系,品牌一致性保障
  • 设计时/运行时双模式修改:Play Mode 中实时调整动画参数,退出自动回退;非 Play Mode 保存持久生效
  • 版本控制友好:Library 为 Unity Asset,Git 差异可读,团队协作无冲突

配置驱动架构 图表配置即 Unity 资源,跨场景拖拽复用
所有样式在 Inspector 中配置,不在脚本里硬编码
运行时 JSON 数据注入,业务逻辑与展示层完全解耦

Pro 专业功能

🎨 高级视觉效果

  • 纹理填充系统:渐变、噪波、图案填充,打造独特视觉风格
  • 纹理动画系统:多层级纹理动画叠加,动态效果丰富
  • 背景动画支持:多层级背景纹理动画,支持单体或整体克隆、复制粘贴快捷编辑
  • 高级样式:阴影、发光、圆角,精细化视觉调整

📊 扩展图表类型

  • 基础图表:折线、柱状、散点、饼图、雷达
  • 高级图表:热力图、K线、仪表盘、漏斗、环形
  • 3D 系列:Pie3D、Line3D、Bar3D、Scatter3D(支持自动旋转、交互控制)

🎬 动画系统

  • 平滑进入/退出过渡动画
  • 数据更新动画
  • 交互动画反馈

🚀 性能优化

  • 矢量渲染(任意分辨率清晰锐利)
  • 自动 Draw Call 合批
  • 核心渲染路径无每帧 GC 分配
  • 3D 渲染优化(RenderTexture 智能刷新)

🛠️ 企业级支持

  • 优先技术支持
  • 更快更新频率
  • 限定范围内定制化修改(符合插件发展方向)

💡 为什么选择 EasyChart Pro?

传统方案痛点:

  • 手写 Mesh → 调顶点 → 硬编码样式 → 换 UI 系统重写一遍
  • 设计师依赖开发者实现效果,沟通成本高
  • 多端图表需要重复配置,维护困难

EasyChart Pro 优势: 拖资源 → Library 可视化编辑(纹理、动画、3D)→ 一键同步 → 完成

设计师独立产出专业级效果,开发者专注业务逻辑,项目交付效率提升 10 倍。

技术细节
  • Unity Version: 2022.3+ Unity 6000
  • Render Pipelines: All supported (URP, HDRP, Built-in)
  • Platforms: All Unity-supported platforms
  • Documentation: English & Chinese

Easy Chart Pro

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(暂无评分)
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适用于大型企业或多用户。
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
60.7 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-05-26
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.7或更高
发布者支持
598647928@qq.com