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EasyChart — Unity 专业级高效图表制作工作流
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.7
兼容
兼容
兼容
描述
EasyChart Lite — Unity 图表零代码工作流

🎯 真正零代码 所有配置在 Inspector 完成,不写一行代码。拖入 ChartProfile,图表即刻呈现。

⚡ 极简工作流 配置 → 克隆 → 改数据 → 完成

一个 ChartProfile 同时驱动 UI Toolkit 和 UGUI,告别重复配置。修改一处,全项目同步。

🏗️ 核心架构

单一数据源
一份 ChartProfile 资源驱动 UI Toolkit 和 UGUI 两端
一次编辑,任意渲染 — 告别平台专属重复工作

Library 资源库 — 设计与复用中心

- 可视化 Library 编辑器:所有图表 Profile 集中管理,支持创建、编辑、删除、重命名
- 实时预览:选中 Profile 即时渲染预览,无需进入 Play Mode
- 跨项目复用:Library 作为独立资源,多项目共享同一设计体系
- 设计时/运行时双模式修改:Play Mode 中实时调整,退出自动回退;非 Play Mode 保存持久生效
- 版本控制友好:Library 为 Unity Asset,Git 差异可读,团队协作无冲突

基于资源的工作流
图表配置即 Unity 资源(版本控制友好)
跨场景、跨项目拖拽复用
可视化库编辑器支持实时预览 — 设计师独立于开发者工作

配置驱动,非代码驱动
所有样式在 Inspector 中配置,不在脚本里硬编码
运行时 JSON 数据注入,无需修改配置
业务逻辑与展示层完全解耦

🎨 高效率编辑模式

- 一键克隆:复制现有图表,秒级创建变体
- 一键同步:跨场景统一更新样式
- 调色盘一键应用:Library 级配色方案全局切换,所有图表同步更新
- 实时预览:调整即时可见,无需编译

📊 标准化数据注入 JSON 即数据规范。业务层只管吐数据,图表层自动渲染。效果与数据完全解耦。

✨ 免费版包含

- 5 种图表:折线图、柱状图、散点图、饼图、雷达图
- 双 UI 支持:UI Toolkit + UGUI(共用同一 ChartProfile)
- Library 资源库:可视化编辑器 + 实时预览
- 运行时就绪:JSON 数据注入系统
- 零依赖:纯 Unity 实现,无第三方库

🚀 性能优化

- 矢量渲染(任意分辨率清晰锐利)
- 自动 Draw Call 合批
- 核心渲染路径无每帧 GC 分配

💡 为什么选择 EasyChart?

传统图表工具:写 Mesh → 调顶点 → 硬编码样式 → 换 UI 系统重写一遍
EasyChart:拖资源 → Library 可视化编辑 → 一键同步 → 完成
技术细节
- Unity 版本:2022.3+

- 渲染管线:全部支持 (URP, HDRP, Built-in)

- 平台:所有 Unity 支持的平台

- 文档:中英文双语

Easy Chart Lite

Unity 海外资源商店评分
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国内数据
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当前价格
免费
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
57.6 MB
最新版本
2.0.0
最新发布日期
2026-04-29
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.7或更高
发布者支持
598647928@qq.com