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模块化超轻量 2D 角色编辑器,可在编辑器与运行时创建、自定义并播放数百个迷你角色动画,适配 RPG、Roguelike、平台跳跃与塔防游戏。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.11.0
兼容
兼容
兼容
描述

TINY KINGDOM:2D 模块化角色编辑器与动画

为你的游戏创建、自定义并播放数百个可爱的迷你角色动画,而且不掉一帧!

该资源提供模块化、超轻量的 2D 角色编辑器,在 Unity 编辑器与运行时都能无缝工作。非常适合俯视角 Roguelike、RPG、平台跳跃、冒险以及大规模塔防游戏。


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你可以在浏览器中(itch.io)运行我们的网页演示。


【我们不使用 AI】

我们所有的资源都由人类、真正的艺术家与程序员制作。


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关于本资源

以性能为核心打造。不同于沉重的骨骼系统或占用内存的逐帧动画,这些角色通过对基础部件(头、身体、手臂、腿)做简单的位置与旋转变换来实现动画。

● 超轻量、针对移动端优化:零网格、零蒙皮精灵,几乎没有 CPU 开销。可同时流畅运行屏幕上 100+ 个活动角色——非常适合移动设备与大规模战斗!

● 缩放清晰:512x512 的精灵图集分辨率,无论是作为屏幕中央的主角,还是塔防地图中密集的小兵,都表现出色。

● 丰富的自定义:混搭模块化部件,创建独特的阵营、英雄与敌人。每个精灵都提供正面与背面两种视图,包含 20+ 套护甲(头盔、胸甲、盾牌)与 50+ 种武器变体(近战、远程、法术)。

● 持续更新:这是一份不断成长的资源!我们计划定期发布免费更新,加入新精灵、武器与自定义选项。

● 实用的俯视角特性:附带自动 Y 轴排序脚本,彻底告别遮挡错乱!这个开箱即用的 C# 脚本会根据角色移动时的 Y 坐标,动态调整其 SortingGroup 的 SortingOrder。

● 完整生态:本资源包与我们的其他资源 100% 视觉兼容,包括「Tiny Kingdom: Tower Defense」以及我们专门的俯视角环境精灵包与瓦片集。


核心动画

所有动画均使用 Unity 原生工具完整搭建,可直接触发:

●待机

●奔跑

●攻击(挥砍)

●刺击(突刺)

●射箭

●射击

●施法(魔法)

●弹鲁特琴(诗人动作 / 表情动作)

●死亡


资源包内容

● 高度优化的模块化预制体。

● 基础身体部件(正面与背面的头、身体、手臂、腿)。

● 开箱即用的 Animator Controller。

● 用于运行时装备替换与 Y 轴排序的整洁 C# 脚本。

● 交互式演示场景。


技术细节

●精灵分辨率:每个图集 512x512 像素。

●动画类型:Unity 原生 Transform(旋转与位置)。

●支持通用渲染管线(URP)与内置渲染管线。


相关资源

Tiny Kingdom: Tower Defense

Tiny Kingdom: Character Editor


支持

Discord - 提问、与开发者实时交流

GitHub - 文档

Tiny Kingdom: Character Editor - 小小王国:角色编辑器

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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
5.6 MB
最新版本
1.1.0
最新发布日期
2026-11-10
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.11.0或更高

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