

TINY KINGDOM:2D 模块化角色编辑器与动画
为你的游戏创建、自定义并播放数百个可爱的迷你角色动画,而且不掉一帧!
该资源提供模块化、超轻量的 2D 角色编辑器,在 Unity 编辑器与运行时都能无缝工作。非常适合俯视角 Roguelike、RPG、平台跳跃、冒险以及大规模塔防游戏。
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我们所有的资源都由人类、真正的艺术家与程序员制作。
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关于本资源
以性能为核心打造。不同于沉重的骨骼系统或占用内存的逐帧动画,这些角色通过对基础部件(头、身体、手臂、腿)做简单的位置与旋转变换来实现动画。
● 超轻量、针对移动端优化:零网格、零蒙皮精灵,几乎没有 CPU 开销。可同时流畅运行屏幕上 100+ 个活动角色——非常适合移动设备与大规模战斗!
● 缩放清晰:512x512 的精灵图集分辨率,无论是作为屏幕中央的主角,还是塔防地图中密集的小兵,都表现出色。
● 丰富的自定义:混搭模块化部件,创建独特的阵营、英雄与敌人。每个精灵都提供正面与背面两种视图,包含 20+ 套护甲(头盔、胸甲、盾牌)与 50+ 种武器变体(近战、远程、法术)。
● 持续更新:这是一份不断成长的资源!我们计划定期发布免费更新,加入新精灵、武器与自定义选项。
● 实用的俯视角特性:附带自动 Y 轴排序脚本,彻底告别遮挡错乱!这个开箱即用的 C# 脚本会根据角色移动时的 Y 坐标,动态调整其 SortingGroup 的 SortingOrder。
● 完整生态:本资源包与我们的其他资源 100% 视觉兼容,包括「Tiny Kingdom: Tower Defense」以及我们专门的俯视角环境精灵包与瓦片集。
核心动画
所有动画均使用 Unity 原生工具完整搭建,可直接触发:
●待机
●奔跑
●攻击(挥砍)
●刺击(突刺)
●射箭
●射击
●施法(魔法)
●弹鲁特琴(诗人动作 / 表情动作)
●死亡
资源包内容
● 高度优化的模块化预制体。
● 基础身体部件(正面与背面的头、身体、手臂、腿)。
● 开箱即用的 Animator Controller。
● 用于运行时装备替换与 Y 轴排序的整洁 C# 脚本。
● 交互式演示场景。
技术细节
●精灵分辨率:每个图集 512x512 像素。
●动画类型:Unity 原生 Transform(旋转与位置)。
●支持通用渲染管线(URP)与内置渲染管线。
相关资源
Tiny Kingdom: Character Editor
支持
Discord - 提问、与开发者实时交流
GitHub - 文档
Tiny Kingdom: Character Editor - 小小王国:角色编辑器
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![Character Editor [Megapack] - 角色编辑器[大型资源包]](http://assetstore.cdn.u3d.cn/image/cedd7c3e-bc3c-47d2-b5cb-1c6955e80940.png)
