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本页面宣传图中的角色均直接取自下载文件中的真实动画帧,适用于DNF风格、横版清版动作、Side Scroller、动作 RPG、格斗游戏和其他2D角色项目
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.10.1
兼容
不兼容
不兼容
描述
  • Entrance / 进场 — 57 帧
  • Idle / 待机 — 48 帧
  • Walk / 行走 — 74 帧
  • Trot / 小跑 — 61 帧
  • Run / 奔跑 — 60 帧
  • Defense / 防御 — 67 帧
  • Rest 01 / 休息 01 — 84 帧
  • Rest 02 / 休息 02 — 82 帧
  • Hurt 01 / 受击 01 — 22 帧
  • Hurt 02 / 受击 02 — 22 帧
  • Hurt 03 / 受击 03 — 13 帧
  • Knockback 01 / 后仰 01 — 43 帧
  • Knockback 02 / 后仰 02 — 45 帧
  • Knock-up 01 / 击飞 01 — 73 帧
  • Knock-up 02 / 击飞 02 — 81 帧
  • Shocked / 触电 — 65 帧
  • Frozen / 冰冻 — 53 帧
  • Death / 死亡 — 29 帧
  • Attack 01 / 攻击 01 — 64 帧
  • Attack 02 / 攻击 02 — 46 帧
  • Attack 03 / 攻击 03 — 29 帧
  • Attack 04 / 攻击 04 — 50 帧
  • Attack 05 / 攻击 05 — 34 帧
技术细节
  • 23 张动画 spritesheet
  • 共 1202 个真实帧
  • 5 套攻击动画
  • 每行 10 帧,按行从左到右读取
  • 标准单帧画布:500×200 px
  • Attack 04 单帧画布:518×200 px
  • Knockback 02 单帧画布:500×201 px
  • Knock-up 01 单帧画布:500×271 px
  • Knock-up 02 单帧画布:500×280 px
  • 文件格式:透明背景 RGBA PNG
  • 标准动画中的角色宽度约 220–270 px
  • 侧视野兽,默认面向右侧
  • 包含三种移动速度、三种受击、双后仰、双击飞和双休息动作
  • 包含触电和冰冻状态
  • 引擎无关的标准 PNG 文件

Wild Boar – 野猪 2D 动画野兽敌人素材包

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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
49.4 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-09-02
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.10.1或更高