

⚠️ Spine-Unity
• 使用本资源包需要 Spine
• 请在 Unity 项目中安装 Spine v4.3(下载链接包含在指南文档中)
• 使用前请务必仔细阅读 Spine 许可协议
一套针对街机与休闲游戏优化的俯视视角角色资源包。
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本资源包包含 8 个独特基础角色,每个角色提供 4 种不同皮肤,共计 32 个可用角色。
专为打砖块、街机及超休闲游戏设计,每个角色都拥有清晰的轮廓与鲜明的视觉特征。
所有角色均采用模块化分离结构制作,便于动画制作,并提供可用于实际游戏开发的 Spine 动画源文件。
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◼ 功能特点
• 专为俯视视角游戏设计
• 8 个角色 × 4 种皮肤 = 共 32 个角色
• 针对打砖块与街机玩法优化
• 高品质视觉表现与鲜明的角色特色
• 模块化结构,便于动画制作
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◼ 包含动画
• Idle(待机)
• Ball Shooting(发射球)
基于 Spine 制作,便于自定义与扩展动画。
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◼ 包含文件
• 可编辑 Spine 文件
• 独立 PNG 序列帧
• 无需 Spine 也可使用
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💡 每个角色均包含独立 PNG 帧。需要在游戏引擎中手动放置并制作动画。
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• 针对俯视视角玩法进行正确对齐
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一套可直接投入制作的角色资源包,帮助快速打造有趣且富有表现力的俯视视角游戏。
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■ 包含原始 Spine 文件
资源包包含可直接使用的部件以及原始 Spine 源文件。Spine Editor 用户可以使用资源包中包含的原始文件修改自己的部件。请注意,编辑原始文件需要 Spine Pro 许可证(原始文件使用了 Mesh)。
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⚠️ Spine License Notice
本资源包包含使用 Spine 制作并通过 Spine-Unity Runtime 运行的动画。
• 根据官方 Spine Editor License(2.4 Requirements),当您将 Spine Runtime 集成到项目中并构建、发布游戏或软件时,需要拥有 Spine Editor 许可证。
• 需要许可证的情况:
构建 / 发布包含 Runtime 的游戏 → 需要
编辑 .spine 源文件 / 创建新内容 → 需要(Professional)
• 不需要许可证的情况:
评估或测试 Runtime
原样分发未经修改的产品
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■ 参考资料
• License Agreement:Spine Editor License
• Pricing / Purchase:Spine Purchase
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🚫 本资源禁止用于任何生成式 AI 的训练、输入或相关用途。



