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利用470多个模块化部件自由打造奇幻RPG英雄。内含Spine动画、角色预设和自定义编辑器,轻松快速生成高质量角色。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.5
兼容
兼容
不兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2021.3.30f1c1
兼容
兼容
不兼容
描述
[ 网页演示 ]
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◼ 主要特点 (Key Features)
• 提供 470+ 模块化部件
• 可自由组合头盔、盔甲、武器、头发等
• 风格化 手绘RPG美术
• 简易编辑器UI → 快速自定义角色
• 含角色预设
• 内置动画 (待机、行走、奔跑、攻击等)
• 支持颜色自定义
• 含Spine源文件 (修改需Spine Pro许可)
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◼ 资源内容 (Assets)
• 胡子10、眉毛10、眼睛20、嘴巴10
• 头发30、眼镜30、肤色7
• 上衣60、下装50、鞋子30、手套40
• 头盔65、左手装备40、右手装备40
• 背部配件30
• 总计470+ 部件
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◼ 动画 (Animations)
• 攻击1 / 攻击2 / 攻击3
• 受击
• 死亡
• 待机1 / 待机2
• 行走
• 奔跑
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◼ 技术规格 (Technical Specifications)
• Unity 2021或更高版本
• 支持移动端 / PC / WebGL
• 轻量化 & 性能优化
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◼ 依赖 (Dependency)
• 需要Spine v4.2
• 使用与修改需Spine许可 (修改源文件需Pro版)
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◼ 原始 Spine 文件包含
包含一套默认的可直接使用的部件,以及原始的 Spine 源文件。
通过这些文件,您可以修改自己需要的部件。
但请注意,编辑这些文件需要 Spine Pro 许可证。ㅤ
关于 Spine 的使用问题,请咨询 官方技术支持团队 以获得最准确的帮助。
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⛔ 重要 (Important)
• 不允许用于NFT
• 符合Unity Asset Store EULA
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◼ 主要特点 (Key Features)
• 提供 470+ 模块化部件
• 可自由组合头盔、盔甲、武器、头发等
• 风格化 手绘RPG美术
• 简易编辑器UI → 快速自定义角色
• 含角色预设
• 内置动画 (待机、行走、奔跑、攻击等)
• 支持颜色自定义
• 含Spine源文件 (修改需Spine Pro许可)
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◼ 资源内容 (Assets)
• 胡子10、眉毛10、眼睛20、嘴巴10
• 头发30、眼镜30、肤色7
• 上衣60、下装50、鞋子30、手套40
• 头盔65、左手装备40、右手装备40
• 背部配件30
• 总计470+ 部件
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◼ 动画 (Animations)
• 攻击1 / 攻击2 / 攻击3
• 受击
• 死亡
• 待机1 / 待机2
• 行走
• 奔跑
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◼ 技术规格 (Technical Specifications)
• Unity 2021或更高版本
• 支持移动端 / PC / WebGL
• 轻量化 & 性能优化
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◼ 依赖 (Dependency)
• 需要Spine v4.2
• 使用与修改需Spine许可 (修改源文件需Pro版)
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◼ 原始 Spine 文件包含
包含一套默认的可直接使用的部件,以及原始的 Spine 源文件。
通过这些文件,您可以修改自己需要的部件。
但请注意,编辑这些文件需要 Spine Pro 许可证。ㅤ
关于 Spine 的使用问题,请咨询 官方技术支持团队 以获得最准确的帮助。
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⛔ 重要 (Important)
• 不允许用于NFT
• 符合Unity Asset Store EULA
2D Art Maker - Fantasy Character
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适用于大型企业或多用户。
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
17.3 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-03-12
支持Unity版本
2021.3.30f1c1或更高
支持的团结引擎版本
1.6.5或更高
发布者支持
support@layerlab.io
