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是一款开箱即用的伤害屏幕叠加系统,只需几分钟即可集成到任何项目中。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.7.2
不兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.62f3c1
不兼容
兼容
兼容
描述

Damage & Blood Screen 是一款开箱即用的伤害屏幕叠加系统,只需几分钟即可集成到任何项目中。


核心功能

  • 视觉效果选项: 提供血液、血管或纯红屏幕等多种效果变体。
  • 濒死状态: 当玩家生命值降至临界点以下时,自动触发自定义的屏幕特效。
  • 轻松自定义: 直接通过单个 ScriptableObject 调整所有参数。
  • 包含内容: 10 种独特的血迹飞溅叠加层、3 种预配置的屏幕变体,以及一个与宣传视频完全一致的演示场景。

极简集成该系统完全模块化且无侵入性。您无需重写或大幅修改当前的系统代码。只需将预制件(Prefab)拖放到场景中,在现有的玩家生命值脚本里添加一行代码即可完成所有设置。

未采用自定义着色器(Shader),因此完美兼容所有渲染管线(Render Pipelines)。

Damage & Blood Screen

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如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
6.5 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-05-11
支持Unity版本
2022.3.62f3c1或更高
支持的团结引擎版本
1.7.2或更高